注:本文仅代表玩家观点,与官方立场无关。
最近也收到了很多小伙伴给96的私聊消息,发现有很多大人入驻平安京,并且带有着很多的新手疑问。
本系列的攻略会对目前游戏内各个玩法进行详细的分析,让各位大人在平安京的旅途中更加的开心无忧~
开篇之前,要对各位在看本篇内容的大佬们说一下,这些其实你们应该都知道啦~快去刷御魂吧!
上期说完了一些关于狗粮队长以及一些简单的御魂选择。
而且也有小伙伴私聊96~进行催更了!
许多萌新小伙伴问:御魂要如何选择强化,我前期应该强化什么御魂?
首先我们要清楚萌新的御魂获取途径:
因为这里涉及到强化,所以给萌新介绍几个“越位”获取六星途径的手段:
1.当前的召唤是有活动的,召唤有概率给50大蛇的逆鳞,这个属于时效性的。
当然同理,我们也可以通过商店去购买大蛇的逆鳞,进行御魂兑换,这里对平民萌新玩家不做推荐。
2.随机兑换,如果是在新区的小伙伴,建议胧车不要进行二次变异合成,和好友进行互换,提升这一阶段的收益。
能保证自身每周有150个八岐大蛇鳞片兑换3次随机六星御魂就可以了。
阴阳寮任务也是八岐大蛇鳞片的一个主要获取途径~
3.前期的黑蛋比御魂要更重要,在能满足每星期兑换一颗黑蛋的基础上,选择兑换随机六星御魂。
针对以上两种前期萌新高星级御魂的获取,我们会出现两种选择:
一 指向性选择
二 随机御魂
针对指向性的御魂选择,建议从1,3,5三个位置选择,这样可以轻松凑齐套装
前期针对自身已经拥有的式神进行判断,如果是针女类型的选择针女,破势玉藻前等选择破势。
剩下只需要赌2,4任意一个攻击加成就可以了~
因为前期对御魂的需求量很大,所以无论随机出了任何位置的任何御魂,都要合理的运用。
有条件的情况下,优先高星级御魂,然后是套装。
前期不要刻意去追求六号位暴击,二号位速度,这一类的特殊御魂。
什么样的御魂可以强化?
针对前期萌新御魂少的情况下,一号位的六星御魂,可以忽略全部副属性强化。
御魂1.3.5号位置第一条属性为固定属性。
1号攻击
3号防御
5号生命
御魂2.4.6号位为第一条属性为随机属性。
2号位特有属性为速度。
4号位特有属性为效果命中以及效果抵抗。
6号位特有属性为暴击以及暴击伤害。
关于御魂副属性:
攻击加成,生命加成属性,针对不同星级,不同的式神收益不同。御魂所附加的百分比加成类型属性,只影响式神自身的基础属性,不影响御魂所附加的属性。
同样式神都在六星的情况下,百分比属性收益要高于直接属性收益
(XX加成为百分比,攻击,生命,防御等为直接属性收益。)
御魂强化满级为15级,每强化3级,会强化一条现有的副属性,如果副属性不满四条,会有概率出新的属性。
讲完基础知识再跟萌新说一下资源投入
有的萌新玩家前期攒了大量的勾玉以及金币去刷商店,为了246位置的特殊属性,是非常不值得的。
如果是一个充值玩家,这样做我是不反对的,但是一个平民玩家,在式神还没有成熟投入大量资源去刷商店是错误的。
因为你的资源是有限的,让有限的资源发挥更大的作用才更实用。
我们来简单的拿输出式神举例,就说姑获鸟好了。
选择御魂之前,我们要清楚套装的选择,姑获鸟标配是针女套装,针女套装属性+15%暴击。
其次,要清楚自己的御魂来源,御魂是完全靠石距等刷,还是直接从商店买。
我们以平民养鸟为例,平民鸟的首要属性是暴击。
那么套装+15%基础+10%再来任意的暴击套装+15% 这样鸟就已经有了40%的暴击。
这里涉及到第一个知识点,我有一个六星暴击的地藏(任意其他不是暴击套装属性的御魂),可以带吗?
可以,这样的话我们有55+15+10=80的暴击,另外一个散件可以选择强出来副属性暴击比较高的,配合之前的御魂,可以轻松满足满暴的需求。这也是开篇所说到的,
式神御魂搭配不一定要4+2,有时候4+1+1的效果更好,具体根据御魂副属性判断。
攻击类的式神,1.2.4.6三个位置尽量用六星的。
3,5可以考虑用副属性强化比较好的,1号也可以根据副属性的情况来判定(五星和六星的基础属性100多攻击实际影响不是很大的)
例如这个针女,实际这个针女虽然基础的防御属性较差(对比5星以及6星御魂),但是实际带来的整体收益是极高的,毕竟3号位+9暴击还带暴伤的针女不是很多。
什么样的御魂是肯定可以留的?
前期萌新是不需要效果抵抗的,但是如果有一个这样的胚子,就要留着,斗技对这个阶段萌新来说太早了
首先是六星御魂,主属性效果抵抗,副属性带效果抵抗,套装属性效果抵抗。
强化15级+55%效果抵抗,套装+15%效果抵抗,+4%自带效果抵抗 74%效果抵抗,同理,套装抵抗,双抵抗,套装暴击,双暴击,这一类都被可以算做极品御魂。当然套装属性和主属性一致的已经算是极品了!
一些前期御魂的技巧:
前期1 2星级的时候尽量去用套装,蝠翼是非常不错的选择。
前期蝠翼所提供的吸血效果,可以弥补前期没用资源以及精力全培养辅助类式神的问题。
可以用一些低星级的蝠翼进行过度,来保证前期过副本的稳定性,避免浪费体力。
作者:Yeno1996
原文发布于2018年2月8日
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