晴明的普攻,可以降低目标40%的攻击力,在PVE中,大boss或者小boss会免疫大多数异常状态,这个技能的效果只能说是聊胜于无。在PVP中,则是一个打反手很强力的技能。
第二个技能【言灵·缚】,能让目标受到的伤害增加40%,并有概率束缚住目标。同样,由于PVE中,大boss或者小boss会免疫大多数异常状态,所以应用得并不广。但是,这个技能在击杀小怪(例如御魂8的茨木御魂9的双面佛)的时候,或者在PVP中,表现很好。尤其是PVP一波流,这个技能非常适合配合茨木或者鬼使黑,能打出一瞬间的爆炸伤害。不过当晴明另一个技能“符咒·灭”等级高了之后,缚就可以被替换掉了。
晴明的核心技能【言灵·守】,可以吸收晴明生命值上限14%的伤害,并且能让敌人无法直接攻击队友。这个技能由于可以承担一次超量伤害的特性,在御魂本、狩猎战中抵挡boss的AOE技能,或者面对一些会造成单次高伤害的场合时,有良好的表现。这个技能极大的提升了晴明在PVE上的地位,并且是刷御魂挂自动最好用的技能。
【符咒·灭】这个技能可以让所有敌人受到的伤害增加30%,这个技能在PVP中表现相当好,PVP茨木、鬼使黑一波流基本必带的技能。另外还有一个PVP的黑科技,也是以这个技能为核心。首先请看觉醒的凤凰火添加的被动技,攻击有减益效果的单位时,50%概率使其眩晕,通过堆效果命中,配合晴明的灭,能够达到必晕的效果,在PVP中算是一个黑科技了。
而这个技能在PVE方面表现一般,甚至不如缚。
【符咒·生】使所有队友受到伤害降低30%,效果中规中矩,适合一切非瞬时高爆发,玩控制+治疗的阵容适合搭配此技能,例如以兵俑童男为核心的阵容。
【言灵·星】此技能可以提升全体队友30%伤害,这是晴明另一个核心技能,不论是PVE还是PVP都有很好的表现。PVP时也是茨木、鬼使黑一波流必带的技能。PVE则是在带了【言灵·守】后,起到弥补队伍伤害的作用。
【言灵·一式】这个技能是个打配合的技能,需要先用其他技能把符文贴上才能产生作用,但是效果很一般,还会清除前置效果,所以几乎没有发挥作用的场合。
【雷帝召来】作为晴明的被动技能,在PVP中有非常好的表现,面对大天狗、姑获鸟等多段伤害aoe的式神时,很容易触发被动眩晕,打断对手的一套连招。但是这个被动技能的伤害与面板不相符,一直是个谜……
最后推荐一套PVP阵容,按速度顺序来,山兔/镰鼬(一速拉条)、天邪鬼赤(挑衅)、晴明(言灵星+符咒灭)、妖琴师(余音给晴明上第二个buff)、座敷童子(或任何不抢茨木鬼火的式神)、茨木(用5个队友行动后回复的3鬼火,使用大招秒杀敌人)。
攻略为【爱玩】原创,如转载希望注明出处。