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《阴阳师》手游8月22日维护更新公告

作者: 2018-08-21 字号:
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亲爱的阴阳师大人:

       为了给大家带来更好的游戏体验,服务器将于8月22日(周三)早上6:30-9:00进行停服维护,如未能按时完成,则开服时间将会顺延。具体更新详情请留意稍后更新公告,或维护结束后至游戏登录界面查看。

       维护期间将暂时无法进入服务器进行游戏,给各位带来的不便,敬请谅解,非常感谢大家的支持与理解!(鞠躬)

重要更新

       1.友人帐系统更新!

       ※友人帐第三期话题「鬼切」已结束,感谢阴阳师大人的踊跃讨论。寮办节选了部分优质内容展示,阴阳师大人可以移步庭院「地藏像」-「通知」查看。

       ※友人帐第四期话题「中元节」将在维护后更新,欢迎阴阳师大人参与讨论。

       ※为了方便阴阳师大人在友人帐首页查看到更多的话题并参与讨论,现将话题榜拓展至10条,同时也可以在发布手帐的添加话题界面选择更多的话题。

       ※黑名单功能优化,阴阳师大人选择将某人加入黑名单后,双方都不会在友人帐中看到对方的手帐,也无法通过搜索好友的方式查看对方的友人帐。

       ※首批「名人」入驻。拥有一定粉丝量并经常发布优质手帐的阴阳师大人,将有机会获得「名人」称号。「名人」在友人帐中的头像会有特殊展示效果,优质的手帐也会更容易被其他阴阳师大人看到。寮办会持续联系符合「名人」标准的阴阳师大人,每位阴阳师大人都有成为「名人」的可能。

       ※式神在评论手帐时,式神的名字用特殊的颜色显示。

       2.全新秘闻副本「黄泉彼岸」开启!

       ※新增挑战副本——彼岸花秘闻副本「黄泉彼岸」。通关第8、9、10层更有四星奉为达摩、御行达摩和彼岸花新皮肤「浮梦花烛」可以获取。快来感受彼岸花的魅力吧!

       ※新增彼岸花秘闻副本·番外,番外篇为额外体验内容,一般为较高难度的挑战关卡,但其不影响秘闻副本的通关制霸、百战/竞速模式的开启以及相关成就的结算。

       3.活动——结缘,百鬼夜行概率UP!

       ※活动时间:2018年8月22日维护后-8月24日23:59

       ※活动期间,每日前5次参与百鬼夜行时获得式神碎片的概率提升。

       4.活动——SP·华彩焕新活动来袭!

       ※活动时间:8月25日0:00-8月26日23:59

       ※活动期间,使用神秘的符咒、勾玉、现世符咒召唤,即有概率获得领取SP皮肤的机会(限1次),大人们可自由选择其中的1个SP皮肤进行兑换。大人们也可以使用金御札进行兑换(限1次)。

       详情可点击该活动界面的说明按钮进行查看。

       ※本期外放的SP皮肤为:惠比寿·真红、金鱼姬·薄香、追月神·京紫、姑获鸟·真红。

       5.活动——现世妖约,阴阳师同人ONLY/CPSP!

       中元百鬼祭LBS鬼王来袭!

       ※活动时间:8月25日-8月26日(每日9:00-20:00)

       ※活动地点:上海光大会展中心(漕宝路88号)

       ※活动期间,参与“阴阳师同人ONLY/CPSP”线下活动的阴阳师大人可以在活动现场发现鬼王阎魔!

       此次为方便更多大人参与,范围扩大至全上海。组队攻击鬼王有几率掉落LBS线下活动限定头像框“现世相约”、头像框“花鸟意”、插画“月影温泉”等丰富奖励。

       此次另新增全新头像框“赤刃华”,全新插画“闲风夏铃”。

       现世商店新增商品:现世祝福,该道具可增加现世货币掉落数量。

       6.为了给各位阴阳师大人带来更好的体验,寮办投放了一批新的问卷,希望各位阴阳师大人可以根据各个服务器的开放时间,点击“问卷”灯笼进行填写。

体验优化

       1.式神委派的系列任务中,为不适合派出某些式神参与的几个特殊任务,做了更明显的“不推荐”提示。

       2.更换了妖狐觉醒后的立绘,使其细节更加精致了。

       3.阴阳师大人更换队伍后,队伍的聊天频道会增加一个分界线,用以区分不同的队伍聊天。

       4.优化了插画购买后的体验,购买后会阴阳师大人可以直接根据需要选择是否启用。

问题修复

       1.修复结界寄养状态显示异常的问题。温馨提示:若结界在维护前已经处于被寄养状态,则需要等待本次寄养结束后状态方可恢复正常。

       2.修复了在好友聊天页面滑动查看页面时,会使与其他好友或群组的聊天也会同步滑动的问题。

       3.修复了清姬在战斗中模型显示较大的问题。

       4.修复了小纸人在战斗中晕眩状态显示异常的问题。

       5.修正鬼切传记中的错字。

技能调整

       1.本期的式神、御魂调整如下:

       (温馨提示:本周更新内容包含技能规则化,故大人们在更新并正式进入游戏后,会发现游戏内技能叙述与以下有所出入,此处公告内容为方便对比,仍采用规则化前的叙述方式,请各位大人周知。)

       山风

       [斩]技能效果调整:

       山风爆发全身力量,迅猛冲向一名敌人,之后高高跃起,扑向另一名生命比例最低的敌人,两段攻击必定暴击,分别造成山风攻击力132%的伤害,并使目标陷入撕裂状态1回合;陷入撕裂状态的单位在行动后受到自身当前生命值18%+山风攻击力120%的间接伤害(最多不超过山风攻击150%)。

       技能强化效果不变。将撕裂伤害并入间接伤害,整合其原本的特质,并略微调整伤害系数,同时使附加撕裂不在受效果命中影响。

       百目鬼

       [诅咒之眼]技能效果调整:

       百目鬼用摄人心魄的鬼眼凝视敌人,有100%(+效果命中)的概率使敌方全体陷入凝视状态,持续1回合;凝视状态下,所有消耗鬼火的技能会被替换成[邪光];释放[邪光]使自身受到百目鬼攻击211%的间接伤害,同时解除全体友方单位的凝视状态。

       技能强化效果不变。即将凝视状态附加的[邪光]技能造成的伤害调整为间接伤害,使其具备间接伤害的统一效果。

       吸血姬

       [血怒]技能效果调整:

       吸血姬损失的生命会为她提供伤害加成,每损失1%生命,造成的伤害增加4%。

       [鲜血之拥]技能效果调整:

       吸血姬化为血蝠拥抱敌人,对目标造成攻击131%的伤害,并获得造成伤害20%的血蝠护盾,持续1回合。

       技能强化效果不变。

       觉醒效果调整:

       吸血姬化为血蝠拥抱敌人,对目标造成攻击131%的伤害,并获得造成伤害20%的血蝠护盾,持续1回合。被拥抱的敌人每回合受到自身最大生命值10%的间接伤害(单次伤害最多不超过吸血姬攻击的400%),持续2回合。

       被动技能将不仅只作用于普攻,同时将大招的吸血效果调整为生成护盾,并将觉醒后的延迟伤害并入间接伤害。

       清姬

       [淬毒]技能调整:从降低目标防御百分比调整为降低目标固定防御力,效果如下:

       每当目标被清姬附加「中毒」时,同时降低其10点防御力,上限降低150点防御力,直到战斗结束。

       觉醒效果为:每当目标被清姬附加「中毒」时,同时降低其20点防御力,上限降低300点防御力,直到战斗结束。

       [焚身之火]技能施加中毒状态的基础概率和等级调整:从60%基础概率施加2级中毒效果提升至100%基础概率施加3级中毒效果,持续回合数仍为5回合。

       鬼使白

       [无常夺命]技能调整:夺命状态在目标回合后附加的间接伤害从攻击力132%(满级152%)提升至攻击力158%(满级182%)

       觉醒后随攻击施加中毒状态的基础概率和等级调整:从80%基础概率施加3级中毒效果提升至100%基础概率施加4级中毒效果,持续回合数仍为1回合。

       鬼女红叶

       [红枫]技能效果调整:

       向敌人发射枫叶,造成攻击100%的伤害。

       技能强化效果不变,每级提升技能伤害。

       [爆炸之咒]技能效果调整:

       鬼女红叶攻击敌方单位时会对其施加红枫娃娃,持续2回合,被红枫娃娃附身的单位受到诅咒,每次普攻攻击后有50%的概率受到自身当前生命18%的间接伤害(最多不超过鬼女红叶攻击的250%)。

       Lv.2诅咒的触发概率提升至60%,间接伤害提升至当前生命的22%

       Lv.3诅咒的触发概率提升至70%,间接伤害提升至当前生命的26%

       Lv.4诅咒的触发概率提升至80%,间接伤害提升至当前生命的30%

       Lv.5被娃娃附身的单位释放消耗鬼火的技能后,有50%几率额外消耗1点鬼火

       [死亡之舞]技能基础效果不变:鬼女红叶以妖力舞动红枫化作利刃飞速割伤所有敌人,造成攻击132%的伤害。

       技能强化效果不变,每级提升技能伤害。

       觉醒效果调整,增加效果:被红枫娃娃附身的单位死亡时,引爆全场的红枫娃娃,每个娃娃对全体敌方单位造成鬼女红叶攻击42%的间接伤害。

       判官

       [无情]技能效果调整:

       判官造成伤害时,目标每损失1%的最大生命值,暴击率提高1%;对被复活的敌人额外造成10%的伤害。

       Lv.2额外伤害效果增至20%

       Lv.3额外伤害效果增至30%

       Lv.4额外伤害效果增至40%

       Lv.5每溢出1%暴击率,转化为1%暴击伤害

       其依旧通过觉醒解锁。

       [死亡宣告]技能效果调整:

       判官对敌方全体发出生死判决,立刻造成攻击79%的伤害,并施加一个可以吸收掉等伤害量的治疗效果的死亡裁决状态,持续1回合,该状态不可驱散,仅会在吸收满足够治疗量后被移除,若死亡裁决状态未被移除,则目标在下次行动前,会受到判官攻击79%的间接伤害。

       强化效果每级提升技能的全部伤害5%(包括初始伤害和后续间接伤害)。

       三尾狐

       [红颜怒发]技能3级强化效果调整:

       造成伤害时有100%(+效果命中)的概率为目标施加1层5级中毒效果(降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标50点防御力),并会在敌人身上刻下1层狐袭印记,狐袭印记每回合对宿主造成三尾狐攻击10%的间接伤害,中毒效果和狐袭印记持续2回合

       移除需暴击才能施加印记的设定,将狐袭伤害并入间接伤害,并调整为不受命中影响的必定命中,同时添加了单目标上毒的效果。

       狸猫

       [醉倒]技能强化效果调整:

       回合结束时,狸猫有20%的概率睡着,自然醒时,回复其6%的生命,有50%的概率被攻击吵醒,被吵醒后给攻击者刻上1个酒气标记。

       Lv.2生命回复额外+32%

       Lv.3被吵醒后增加自身30%的行动条

       Lv.4睡着的概率增至40%

       Lv.5被吵醒后改为给全体敌方单位刻上1个酒气标记

       [烈焰之酒]技能效果调整:

       喝下一口妖酒,恢复自身最大生命值的18%,再聚集火之妖力喷吐出大型火焰灼烧敌方全体,造成狸猫当前生命值12%的伤害。

       觉醒后效果:

       喝下一口妖酒,恢复自身最大生命值的18%,再聚集火之妖力喷吐出大型火焰灼烧敌方全体,造成狸猫当前生命值12%的伤害;同时引燃目标身上的所有酒气标记,使之成为酒火,每层酒火持续1回合,降低目标10%的防御力,并在目标行动后对其造成狸猫最大生命值5%的间接伤害。

       强化效果每级提升初始的直接伤害15%。

       被动技能添加了拉条效果并提升了叠加酒气的效率,为大招添加了恢复生命的效果,调整了伤害系数和规则,并使其会消耗掉全部酒气印记。

       鸦天狗

       [正义之刺]技能强化效果调整:

       鸦天狗疾闪至1名敌人面前挥动刺刀戳刺,造成攻击80%的伤害,有30%的概率联合一名队友协同攻击。

       Lv.2技能伤害额外+10%

       Lv.3联合队友协同攻击概率提升至35%

       Lv.4技能伤害额外+10%

       Lv.5联合队友协同攻击概率提升至40%

       [羽清]技能效果及强化效果调整:

       回合开始时,鸦天狗有50%的概率清除1名随机队友的1个控制效果(包含:嘲讽、冰冻、沉默、眩晕、睡眠、变形、混乱等负面状态)。

       Lv.2[羽清]的触发概率增至70%

       Lv.3[羽清]的触发概率增至90%

       Lv.4联合队友协同攻击时,清除其全部控制效果

       其依旧通过觉醒解锁。

       [群鸦乱舞]技能效果及强化效果调整:

       鸦天狗以妖力召集黑鸦攻击敌方全体,按生命比例由低至高依次对每个敌方目标造成攻击119%的伤害,对每个目标造成伤害时都有30%的概率联合一名队友协同攻击(每名队友最多协战一次);敌方每少一个目标,技能造成的伤害增加20%,最多增加100%。

       Lv.2技能伤害额外+10%

       Lv.3联合队友协同攻击概率提升至35%

       Lv.4技能伤害额外+10%

       Lv.5联合队友协同攻击概率提升至40%

       跳跳弟弟

       [毒气喷泉]技能效果调整:

       跳跳弟弟对敌方全体喷射尸毒,造成攻击76%的伤害,使目标在2回合内每回合受到跳跳弟弟攻击力22%的间接伤害,间接伤害被驱散时使目标进入[毒伤]状态:防御力降低40%,持续2回合。

       强化效果每级提升技能的全部伤害5%(包括初始伤害和后续间接伤害)。

       将延迟伤害并入间接伤害,并将驱散后获得的易伤效果调整为降低防御力。

       蝴蝶精

       [祈愿之舞]技能效果调整:

       为1名队友驱散3个减益效果,并为其回复蝴蝶精生命上限30%的生命(从24%上调),同时附加3回合「蝶舞」效果,后续3次行动时分别回复蝴蝶精30%的生命(从24%上调)。

       武士之灵

       [灭魂]技能效果调整:

       武士之灵使被亡魂附身的敌人的效果命中降低10%。

       Lv.2效果命中降低提升至20%

       Lv.3效果命中降低提升至30%

       Lv.4效果命中降低提升至40%

       Lv.5亡魂被驱散时,目标损失1点鬼火

       其依旧通过觉醒解锁。

       [不甘之怒]技能效果调整:

       释放被不甘的怨念引来的亡魂攻击敌方全体,造成攻击108%的伤害,亡魂存在3回合,附着期间目标使用鬼火会引爆亡魂并受到武士之灵攻击的54%*亡魂剩余回合数的间接伤害,同时陷入受到治疗效果下降40%的状态,持续2回合。

       强化效果每级提升技能的全部伤害5%。

       涂壁

       [坚壁]技能效果调整:

       为全体己方单位提升各自40%+涂壁自身20%的防御力2回合。

       强化群体防御属性提升的数值和持续回合数。

       心眼

       造成伤害时,目标生命比例每降低15%,提升10%伤害。

       雪幽魂

       造成伤害时,有15%(若目标带有减速效果则为30%)基础概率冰冻1回合;受到攻击时,使攻击者减速30点,持续1回合。

       鸣屋

       攻击时,若目标带有控制效果,提升45%伤害。

       骰子鬼

       抵抗时,反击来源目标,该次反击提升50%伤害。承受控制效果时,增加25%行动条。

       伤魂鸟

       任一目标阵亡时,治疗生命上限20%的生命,并提升20%伤害(上限120%)直到战斗结束。

       钟灵

       造成伤害时,有10%基础概率使目标眩晕1回合。若敌方无人处于眩晕中,则基础概率改为20%。

       树妖

       治疗时,增加20%(若目标生命低于20%,改为增加50%)基础治疗。

       珍珠

       治疗时,目标获得不可驱散的护盾2回合,能吸收等同基础治疗30%的伤害。

       三味

       任一友方承受控制效果时,使其提升30点速度,持续2回合,此增益效果不可驱散,可叠加2层。

       镇墓兽

       生命比例每降低1%,提升0.5%暴击伤害。

       土蜘蛛

       唯一被动,对怪物造成伤害时,为其附加1层土蜘蛛印记,降低10%速度,并造成10%间接伤害,持续1回合,上限3层。

       (土蜘蛛的伤害类型改为间接伤害,具有间接伤害特性,即可以受到暴击、暴击伤害属性影响,并在目标防御为0时必定暴击,对应此改动,伤害调整至10%)

       荒骷髅

       唯一被动,提升10%对怪物伤害,若受到怪物伤害,提升伤害效果改为25%,持续1回合。

       (荒骷髅的结算公式现改为与破势、心眼等御魂效果相同。此调整将会影响部分式神配戴时的效果,如丑时之女[草人替身]传递的伤害现在可被荒骷髅加成、或是茨木童子[迁怒]溢出的伤害可被荒骷髅加成等)

       逢魔之时的集结首领在屡败屡战中也获得了一些成长,生命值得到了稍微的提升。

       2.技能规则化相关优化调整:

       ※所有式神技能以及御魂的叙述都获得了更新,力求在完整描述效果的同时,简洁整体阅读体验。

       ※用于强化式神风味性的短语,现在从技能叙述中区别出来,独立显示。

       ※现在式神技能若为被动,界面上会明确有被动标签,而不会显示为0火。

       ※现在式神技能若有冷却时间,界面上会有相关数字显示,原本关于冷却时间的文字叙述移除。

       ※现在式神技能若有提及额外技能,将会在界面上额外显示该额外技能的详情。例如荒技能[星辰之境],现在会额外显示[天罚·月]的技能详情。

       ※现在点击式神技能查看时,区分为「详情/升级」两个可切换面板,其中「升级」面板显示原本技能的升级效果,「详情」则会显示技能叙述中,关于战斗相关机制(以蓝色表示)以及状态相关说明(以红色表示)。

       ※状态相关说明中,关于状态的分类,现在会标示属于增益/通用/减益中的何者;是否可驱散使用状态/印记说明,状态表示可驱散,印记则为不可驱散。

       ※现在于技能叙述中,使用了关键字来统一说明重要效果。例如当出现「基础概率」时,表示此概率受到效果命中属性影响。其他新增的关键字,请至游戏中查看。

       ※技能升级效果的叙述中,使用了明确的数字来代替以往的加成写法。如妖狐技能[狂风刃卷]的升级效果,原本写为「技能伤害额外+5%」现在会写为「伤害增加至69%」。

       ※在阴阳术界面,原本点击已装备技能后显示的「卸下」按钮,现改为再点击一次已装备技能可以卸下。

       ※较新的式神,犬夜叉、杀生丸、鬼切,暂无更动。

       ※阴阳师的技能,暂无更动。

       3.妖狐[狂风刃卷]、夜叉[黄泉之海]的连击次数上限,从10次提升至99次,此改动不影响副本及关卡中的怪物。

       设计师观点:在本次技能规则化专案上线体验服时,我们明确的写出了关于妖狐[狂风刃卷]和夜叉[黄泉之海]的连击次数上限(此上限是一直存在但没写入技能叙述中),我们也因此收到了许多阴阳师大人的相关反馈,理解到大人们对于这两式神的爱以及寄予他们的期望,因此做出了调整,将上限提升至99次,此上限以概率数据而言不易达到,故也不再写入技能叙述中。

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