可以说,作为一个被困在非洲多个礼拜的非洲土著人,一没有很强力的ssr式神,二没有很bug的御魂,要想在这个“玄不救非、氪不改命”的艰难环境下生存,必然要多留意一些一般玩家留意不到或者懒得留意的细节,关键时候(比如斗技场),说不定能完成咸鱼翻盘的逆袭表演,戏耍来自欧洲的同学。
今天主要详细介绍的是这款手游的特色——鬼火系统。强如ssr,目前为止出现的式神中,特别是在斗技场上,没有哪个式神是纯粹考平A(普攻)就能把对手打趴下的。而我方阵容也不可能每个式神一开始都能放技能,这就要考虑到你的蓝量,也就是鬼火的分配问题。别小看鬼火的计算,有时候就是差一点鬼火,或许就会导致你的大天狗大招放不出,失去了一波团灭对面的机会!高手和高手之间过招,每一点鬼火怎么使用都要了然于心,才能立于不败之地!
先看鬼火的图示,上排有八个鬼火位置;下排则为五个行动格,行动格后方有一个小鬼火标识,上有数字+5。
对战一开始,玩家会有三点初始鬼火,行动次数格全为灰色,小鬼火上的数字为+3。这意味着,每当你的一个式神开始出手,行动次数会有一格变蓝,5格行动次数全满后,上排鬼火+3。第二轮,数字为+4;第三轮,数字为+5;之后是一直显示+5。上排鬼火满额为8点,不能溢出。
对面如果是副本的怪物,也是有鬼火系统的,而且技能、技能消耗也有标示,可见网易在游戏细节的设计上完全不马虎甚至可以说有些处女座般的完美主义。
大部分玩家应该都知道上述鬼火机制,但接下来的介绍就不是那么多人知道的了。关键有如下4点细节:
1、神乐的通灵·疾风,妖琴师的余音,镰鼬的被动,这些额外增加的行动机会,一般条件下是不增加行动次数的,但是能增加一点鬼火。特殊条件如上图:神乐在第五格行动格出手拉小黑,下面的行动条清空,而多了4点鬼火!
2、山兔的兔子舞这些增加行动条的技能,如果轮到我方式神先出手,也算增加行动次数。合理使用2费的鬼火,不但能获得先手机会,也可以用于增加鬼火,这是山兔强的地方。3、御魂:轮入道的额外增加行动机会,骰子鬼、狰的反击也不增加行动次数。4、同样的,犬神、姑获鸟的被动,也是不增加行动次数。
增加鬼火的御魂主要有2个:1、火灵四件套:出场时额外获得3点鬼火。2、招财猫四件套:回合开始时,有50%概率获得2点鬼火。
增加鬼火的式神,主要就是座敷童子,3个技能都加鬼火:1、魂之火:普攻造成攻击力80%的伤害,有50概率增加1点鬼火,非常实用。2、祸福相生:牺牲30%当前生命,增加2点鬼火。满级则是消耗20%生命,获得3点鬼火。3、福运昌隆:觉醒技能:每次战斗开始前,额外获得1点初始鬼火,3级则是3点。类似带了个火灵4件套御魂。青行灯也能加鬼火但不是很给力。
补充:阴阳师的技能均不需要消耗鬼火。
总结:关于鬼火的介绍就到这里,式神、御魂的搭配可以说是仁者见仁,智者见智的,主要是有自己的思路(套路),用起来效果好,都可以使用,也没有所谓的最佳最差。这也是阴阳师这款游戏有趣的地方,所以,希望大家玩游戏时还是要注重细节和思考,毕竟有句古话说得好:磨刀不误砍柴工嘛!
祝愿大家都抽到自己喜欢的式神!
萌新,你听我说
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