酒吞,作为茨木童子口中的鬼族顶点,在游戏玩家手中的表现比不上老二一拳茨木,但是他作为一个SSR在技能组方面是很优秀的。
一技能
与被动二技能成套的普攻,在狂气堆叠上来后,连续的疯狂追击也是游戏中不多的依赖普攻输出的式神。
二技能
被动叠加狂气,回合结束50%几率,受击25%几率叠加buff,最多4层,可被驱散。
三技能
一个一般情况下不会使用的三火技能。毕竟酒吞的输出需要狂气BUFF,所以维持酒吞的血线交给了续航的奶妈。
酒吞的定位是一个慢热的持续站场输出式神,酒吞的使命有三:活着,叠加buff,输出成吨伤害。酒吞的短板,在于时长不稳定的窗口期,毕竟叠加BUFF需要回合数,而且回合结束不是必定叠加,十分看脸,再加上雨女樱花妖以及新增的青坊主驱散类式神的存在,酒吞的输出窗口期被无限延长,特别是现在雨火流肆虐的斗技场,酒吞生存空间被急剧压缩,成为冷板凳上的鬼王。
但是,无论是雨女还是青坊主樱花妖,驱散是可以被效果抵抗的,结合如今因雨火流与技能改版大热的骰子鬼吸血姬套路,不难发现,吸血姬与酒吞定位类似,都是站场不耗火的输出,而与吸血姬不同的是,酒吞叠加上狂气之后的输出是吸血姬不能比的,而酒吞的输出不用跟吸血姬一样需要压低自己的血线使自己处在一个危险的境地,所以骰子鬼酒吞的套路是可行的。
御魂推荐魍魉两件,骰子鬼四件,二号攻击,六号位可攻击可暴击,四号位必定带上效果抵抗。这样的御魂搭配可以很大概率防止好不容易叠加的BUFF被驱散,在发动抵抗之后还可以按照狂气数量疯狂反击,魍魉骰子鬼套件24%抵抗,五星四号位抵抗38%,一共52%效果抵抗,实在是相当高了。配合镰鼬的拉条可达72%!
阵容推荐:
镰鼬:拉条增加抵抗,堆速度抢先手,也提供队伍的容错率。
桃花姬:现在版本加强后大火的奶妈式神,血厚防御高,能抗能奶还能复活。暴击还能群奶,但是自身只有5%暴击,所以御魂推荐六号位暴击,树妖两件,网切,针女,三味中选择两个2件套,堆暴击妥妥的。
酒吞童子:骰子鬼堆抵抗的酒吞,拉都拉不住的暴脾气输出。
青坊主:被动20%抵抗的光环,让酒吞的抵抗轻松破百,骰子鬼更好触发,御魂推荐提升团队生存力的地藏,S的生命评价地藏盾十分厚实。
座敷童子:打火机,保证施法资源续航,御魂可以带招财猫也可以带火灵,甚至被服防秒,镜姬赌命,御魂可以十分灵活。
萌新,你听我说
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