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为崽而战小课堂:那些至今活跃在斗技场上的R卡

作者:Yeno1996 2017-09-18
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  那么本期的斗技教学就带你们看看那些活跃在斗技场的R卡。

  首先我们带来了风靡全球的嘲讽二人组,买不了吃亏,买不了上当。

  练了绝不会亏,只要斗技就和这个大哥挂钩的兵俑。

  兵佣的控制优点在于:

  不会去攻击敌人,也就是不会触发反击类型的御魂效果。

  行了,重复的话不和你们说100次了,你们可以详细看看上期的神级控制篇!

  兵佣的三围都写了,已经很详细了 好伐!!!!

  另外就是96的应援寮了,我大哥狸猫。

  因为返魂香被削弱了,所以返魂香狸猫不强势了。

  别看我家狸猫大哥御魂没强完,不过是一套贼完美的狰狸猫!

  狸猫建议选择属性上兼顾一些抵抗属性。

  2速度,4命中,6生命三个位置的选择是固定的。

  尽量从副属性从选择一些抵抗属性,2件套建议带返魂香,增加一些抵抗属性,或者生命套装均可。

  至于为什么要酒吞狸子,可能是因为要出道了吧,毕竟最近妖刀蛤什么的也都出道了。

  平安京伪SSR F4,轻型灯什么的 也应该出道了!

  套装选择:狰

  狰狸猫一定程度上限制了阵容的搭配,固定带上椒图,因为椒图普遍适用于反手阵容。

  所以狸猫是一个适合反手阵容的式神,当然了玩先手的大佬真的喜欢狸猫,先手拿狸猫控,也是可以的!

  斗技阵容推荐:狸猫,椒图,吸血姬,犬神,治疗(桃花 惠比寿 均可)

  因为狸猫和吸血姬一个打控制不需要耗火,一个打伤害不需要耗火,所以治疗的压力也不是非常大。

  甚至可以选择樱花妖,防止和一些奶比较多的阵容打的太久,拖延战斗节奏。

  狸猫对比兵佣的好处就是不费火,坏处就是控制的作用人数太少了,针对一些机动性比较强的阵容(双拉),狸猫的控制会有些乏力,所以我们要依靠狰来触发反击,当然我们也可以选择狸猫+兵佣的双嘲讽。

  兵佣嘲讽之后,对面普攻,狸猫触发反击,再嘲讽。。。。是不是有点刺激!

  R卡系列

  NO1 打火童子

  作为阴阳界第一劳模,我们的任务就是给大佬递火。

 
 
 

  当然了,娱乐过后,我们还是要看看干货滴。

  座敷的御魂搭配上比较随意,一般选择火灵套装针对一些开场需要大量鬼火的阵容。

  如果开场鬼火足够一般选择功能性的辅助御魂,例如木魅,地藏像等等。

  因为座敷打火耗血,也有部分大佬选择带般涅之火,来让座敷后期自己回血。

  而且座敷经常因为是一个辅助,大家给座敷的御魂都不强满,就带上打斗技,导致座敷作为阵容一个比较关键的式神,成为了阵容的短板,在几次打火后,直接被敌方集火秒掉,拖延了战斗节奏。

  御魂都不给包租婆强满?她会给火吗!

  NO2 椒图

  拥有盛世美颜的贝壳小姐姐,是某反击组织的核心成员。

  毕竟分担伤害什么的很刺激好吗!麻麻再也不用担心我一巴掌被茨木给拍死了。

  御魂副属性选择:抵抗>速度>生命/生命加成,其他输出类型的属性(暴击,攻击加成等)可以完全不要。

  tips:椒图关于套装的选择要优先满足 2 4 6三个位置的主要属性,其次再考虑套装。

  返魂香的优势在于敌人不敢频繁的去打你,而且有较大的概率反手控制一波。因此,套装属性带有抵抗是很好的选择。

  选择二:镜姬

  镜姬优势在于对战双拉双核的阵容,在椒图被针对的情况下,有可能直接给对面的输出弹死,镜姬的触发概率还是极高的。

  同理还是要优先满足246号位的主属性,再进行套装的搭配,套装带有生命加成,也是椒图需要的属性之一。

  选择三:地藏像

  地藏套装可以让椒图面对群攻式神AOE时完美生存下来,例如鸟,大天狗等,还有几率保护队友。

  带了地藏,常见的情况就是,对方的鸟一波下来,我方不仅没掉血,还增加了几层的护盾。

  选择四:招财猫

  这个御魂是为了解决阵容缺火的问题,但个人不是很推荐,首先是套装属性不适合椒图,其次是椒图的行动方式,并不适合招财猫效果的触发。

  因此一般在阵容极度缺火的情况下才会选择这一套御魂,配合惠比寿,有较强的回火能力。

  2速度,4抵抗,6生命,椒图没有速度,线拉不起来,就没有任何的实际作用,没有线的椒图,辅助作用极低,所以第一时间给线拉起来是最重要的。

  又因为常规椒图都是打后手阵容的,所以很容易被对方先手拉条,然后控制,所以抵抗属性是一定要有的。全程被控制的椒图,拉不起线,也是毫无作用的。

       PVP阵容搭配指南

  一. 反击流

  核心:狰的御魂效果,配合椒图的连线,让队友受到的伤害触发狰的反击。

  常见搭配:

  椒图必备,一个输出(单体:吸血姬或酒吞,AOE:跳弟),1-2个奶,雨女,以及狸猫兵佣等嘲讽式神。

  这类型的阵容,输出如果是吸血姬,那么奶不要带惠比寿,带桃花,而酒吞的话则任意奶都可以。

  雨女也可以选择不带,前提是阵容的每个式神都堆了很高的抵抗,对面有雪女一波暴风雪,冻不住几个,然后被各种狰反击打死,这个打法对自身的御魂要求还是比较高的。

  二. 反手流

  完全放弃一速,依靠椒图拉线之后,分担伤害,惠比寿的斗技高奶量,瞬间抬满血,然后打后手。

  这类型的阵容对式神整体的“硬度”要求极高,要扛得住双拉一波流,抵抗也要有一些。

  不过一般只要椒图线拉起来,反手打起来,胜率是很高的。

  如果大家下定决心要练反手阵容,那么可以考虑用狰跳弟作为输出,配合椒图的链子,跳弟受到的伤害只会让它不断叠加攻击力,成长起来的跳弟一口毒喷过去,那滋味不多说,你们懂。

  NO3 山兔

  这个小伙子一般都是被带着去拉条的。

  这么可爱一定是男孩子啊!

  但是说到这个孩子有没有套路嘛,那是必然的。

  属性选择上 速度为主,一般都是招财猫套装,自给自足是最好的选择。

  当然如果是高速招财还是给镰鼬大佬,毕竟多动症什么的!很刺激。

  当然了,最近大佬喜欢带破势兔子,至于为什么emmmm 这一个套环下去你可能会死。

  NO4 独(毒)眼小僧

  反正打斗技我只要看到AOE式神我就要拿出来小僧,我不管 我就是要弹。

  套装的选择方面:

  非常非常非常建议:薙魂!

  因为薙魂可以最大程度的发挥小僧的被动效果,从而触发反伤,以及增加效果抵抗的作用。

  PVP阵容搭配推荐

  首先小僧的搭配上,要以抵抗为主。

  我们先说几个被小僧克制的式神:

  1.AOE式神,大天狗,姑获鸟,这一类式神如果直接打AOE伤害自然是被小僧反弹致死。

  2.单体式神,茨木,这一类式神是被小僧的薙魂克制,然后全体带反伤盾,导致打不出去后续的伤害。

  总体来说输出式神多多少少都会被小僧克制。

  那么克制小僧的式神有哪些呢?答案是有强控效果的式神:兵俑,般若等等。

  兵佣是一个非常克制小僧的式神,兵佣嘲讽小僧的话,薙魂效果无法触发,只要不用AOE式神,用妖刀之类的单体式神,小僧就没那么强力。

  此外,如果有一个强势的般若,直接封了小僧的被动,就可以直接速战速决。

  说完这些,我们可以发现,只要不被对面控制,高抵抗的小僧和很多阵容的相容率是挺高的。

  最开始小僧第一次的改动,让椒图的连线可以触发小僧被动,也就导致了当时强力阵容:

  椒图,吸血姬,犬神,小僧,桃花,这种容错率极高的反击反伤流的诞生。

  在小僧和椒图的联动改动了之后,犬神得到了进一步的加强,而吸血姬完全可以用骰子鬼,椒图可以改换青坊主,打一些先手的速控阵容,应该是有一定效果的。

  不建议搭配小僧的式神:

  刚才也说过了,小僧是一个比较有趣的式神,和很多阵容的相容率都很高,但是个人还是不推荐各位大佬去带小僧+多奶阵容打PVP。

  NO5 雨女

  这个小姐姐,怎么说,因为毕竟宝宝会解控。

  至于我的凤凰火为什么叫法鸡 你们也应该懂了 哈哈哈哈~!

  虽然是概率解控,但是这个版本能和兵佣叫板的也就只有她了!

  通用御魂:2号位速度,4号位抵抗,6号位生命。

  套装御魂:

  套装一:返魂香

  96的雨女御魂没强完,因为金币真的少,速度还可以提升。

  抵抗越高越好,一般雨女是用来克制雪女来上场的,所以敌方如果想要雪女发挥出效果,第一集火目标一定是雨女,返魂香可以有效的防止敌方频繁的攻击雨女,并且增强了阵容整体的反手控制能力。

  套装二:木魅

  如果有副属性抵抗和速度较高的木魅,建议带一套,关键时候木魅的触发可以让敌方关键时刻断火。

  缺点在于雨女自身容易被集火,让对方毫无顾忌。

  套装三:招财猫

  一般阵容比较缺火的情况下,可以选择一套招财,具体看阵容进行搭配。

  对阵容整体的贡献较大,对自身的生存没有太大帮助。

  套装四:地藏像

  和返魂香有异曲同工之处,地藏可以同时保护队友,但和返魂香相比却缺少了反手的控制能力。

  其他:两件套散件,或者比较奇葩的两件套装(针女等等)主要是为了堆抵抗。

  御魂副属性选择:速度,效果抵抗,生命加成。

  4+2套装:建议抵抗套装返魂香或魍魉之匣,其余两件套可考虑散件堆高抵抗。

  PVP阵容指南

  单拉雨火,这曾经是斗技的一股清流,速战速决,大家只需要拼一速,也不拼奶,也不比肉。这样的雨女副属性尽量带一些效果命中,不过一般情况下雨女的大招减速效果都是必中的。

  不过阵容速度要卡好,要保证一速拉条之后,雨女和凤凰火速度跟得上,凤凰火要比雨女慢,打火机的速度也要调配好,再次强调划重点,天使和法鸡的关系!你们造吗?

  阵容配置:镰鼬,雨火,一个输出,一个打火机。

  先手拉条,雨女减速,敌方全体有DEBUFF之后,凤凰火大招眩晕控制。缺点是会被小僧克制的比较严重,阵容没有恢复能力,打没有小僧反弹的阵容还是比较轻松的。

  反击流的出现,尽管雨火的控制比较稳定,但是反击流的高抵抗阵容,也有控不住的时候,特别是反击流霸主吸血姬,可能你控了人家10多分钟,一次没控住,被带狰的吸血姬反手一巴掌就说了再见。

  小僧出现以后,可能己方的凤凰火一个AOE砸下去控住了,然后对面全体反伤,很有可能控着控着,就被弹死了。。。。

  尤其是现今斗技阵容整体都在堆肉,遇见五个肉式神(其中带一个小僧是不用讲的)全程都在奶,反弹,无限死循环,雨火早已没有当初那么强势。

  克制式神:

  兵俑,雪女等控制式神。

  被克制式神:

  般若,封了被动,自身都难保了,就更别提给队友解控了!

  对于兵俑以及雪女的控制这里也要说一下,因为阵容可能双方有拉条,以及速度等不同因素,有可能被敌方兵俑反手控制的,并不是绝对的克制,但是基本可以说,只要有雨女,就不会被兵俑以及雪女按在地上摩擦!

  毕竟这是个看脸的年代,概率什么的 真的不好说!

  当然了,还有跳跳弟弟,狸猫这样的强势大佬,我们可以留到嘲讽系列慢慢说~~!

 作者:Yeno1996

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  原文发布于2017年9月5日

萌新,你听我说

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