鱼旗飘飘永不倒 惠比寿养成攻略

作者:辞笑 2016-09-29
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  首先,说下金鱼爷爷的背景来历,惠比寿在文化中是财神爷和土地神,在游戏里,他以喜庆可亲的形象出现,成为sr中唯二的治疗角色,无论在推图还是斗技中都有不错表现。

  其次,本帖不欢迎任何掐式神强弱的言论,在我看来,阴阳师中的每一个式神机制都个有特点和长处,即使是N卡的技能也一样,只不过天生的面板属性影响角色分级,但是我觉得在每一个阴阳师的心中,无论哪一个式神都是重要伙伴,即便以狗粮的形式存在。

技能分析:

  1.赐福,鬼火消耗0;

  惠比寿挥动笏板使用流光打击目标,造成攻击100%的伤害;

  初始伤害为攻击100%的平砍,满级125%,中规中矩。

  2.转祸为福,被动技能,鬼火消耗0;

  惠比寿受到攻击时,有20%的概率获得1点鬼火,觉醒后开启;

  满级3级,概率提升至30%,这个被动技能在对方带群伤的情况,回复鬼火很客观,尤其是像雪女、蛊惑鸟这类多段AOE,鬼火回复的概率很大。

  3.鲤鱼旗,鬼火消耗2;

  惠比寿召唤鲤鱼旗,在己方行动时,鲤鱼旗为其恢复一定的生命,恢复量为鲤鱼旗的生命的40%,鲤鱼旗继承惠比寿40%的生命。

  惠比寿的核心技能,这是一个图腾奶技能,奶量取决于惠比寿的生命值,1级奶量为16%;满级4级,奶量升至24%,鲤鱼旗的生命为惠比寿生命的60%;同时,鲤鱼旗技能升级之后,鲤鱼旗行动时会在己方所有单为的减益buff中随机驱散两个。是的,鲤鱼旗在行动条上也是有位置的,其速度我还没有详细测试过,但是这个驱散功能在一定程度上对团队辅助很大。

属性分析

  这里不做低级的分析,我拿的是觉醒25级的裸数据:

  攻击:B 514

  生命:S 4367

  防御:B 174

  速度:A 107

  暴击:S 10%

  对比25级觉醒萤草的裸数据:

  攻击:A 584

  生命:A 3865

  防御:A 176

  速度:B 103

  暴击:S 10%

  可见惠比寿相对于萤草要相对血厚一些,尤其现在惠比寿最容易凑的是三套生命御魂,而萤草则是带三套攻击御魂,不过由于萤草的平砍和被动能够回血,所以两者的生存能力没有太大差别。

  而在速度上,惠比寿的速度要略高于萤草,这也使得惠比寿和鲤鱼旗的适配性更高,速度高就使得惠比寿有更多的机会插旗补旗,不论是斗技场抢行动或是组野队抢鬼火,都比萤草出更快。

  这里着重讲一下速度,由于惠比寿的鲤鱼旗是在队友行动时回复血量,所以队伍平均速度越快,惠比寿的作用越大。当队友的速度很快,行动次数在整场战斗中就会增多,能享受到鲤鱼旗回复的概率就会更多。

  并且惠比寿的速度在己方团队中应该保持在中上水平,在开场魂火足够的情况下,尽早放旗子,并有一定几率规避控制,并让速度慢的式神得到回复。

  同时,鲤鱼旗的存在与妖琴师和神乐也能形成配合,在一些关键时刻,将队友拉上来或许并不是为了打出伤害或者控制,而是为了奶一口保命。

御魂搭配

  惠比寿的御魂搭配不会特别多样,偏向于奶量和辅助两种。

  一是三件生命15%两件套,主堆奶量,如地藏像、涅槃之火、树妖、钟灵、镜姬,搭配比较自由灵活。2号位速度一定拉上,此外堆防御、生命、效果抵抗都有作用;

  二是招财猫4件+生命2件,招财猫的套装效果分别是加30%防御和行动时50%几率获得两点鬼火,在奶的同时辅助鬼火,增强续航;

  另外还有一些别样的组合,比如搭配2+4效果抵抗+生命或者2+4防御+生命都可以。防御的两件诸如雪妖魂、被服、魅妖等,效果抵抗则是魍魉之匣和骰子鬼,两件是效果抵抗加12%。

  一些tips

  配合阵容:

  椒图:平摊伤害保输出,没什么好说的;需要注意的就是,平摊伤害的时候也同样能触发惠比寿被动回复鬼火。

  神乐or妖琴师or山兔:拉队友行动条享受鲤鱼旗治疗保命。

  斗技应对:

  先手控,最基本的应对策略,适合控制速度高的队伍;

  无视金鱼爷爷先集火输出,由于斗技会随着回合数增加提升攻击,在双方实力想当时,有限集中输出带走对方的输出位是不错的破解策略。毕竟鲤鱼旗治疗是半主动的,回复需要时机,还是很容易寻找集火空档的。

  我通常会依赖己方AOE压低对方血线,并且有意识的攒火留火,当鲤鱼旗血线濒危时,AOE和单点一起爆发带走旗子并对方输出。旗子太早打掉有时候会被重新插上,然后给对方带去治疗,造成输出浪费。

  当然如果对面带了椒图并且先手开了涓流,那就只能依靠己方控制和群伤,另外鲤鱼旗被控时似乎不会触发驱散。

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