平民式神场控篇之兵俑

作者:R三色瑾R 2016-10-14
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  首先不得不夸奖下,阴阳师绝对是一款有题材背景,有精心策划开发的手机回合制游戏,点赞!!!

  好了话不多说,直接进入正题!平民式神攻略-控制篇

  回合制游戏众所周知各个角色(阴阳师里就是指式神)无非划分成几大类:

  1.输出-单体/群攻

  2.控制-单体/场控

  3.辅助(奶妈)-单体/全体

  当然1个式神身兼数职也是有可能的,之后的数月内将一一分析进行解读

  (就R/SR级式神进行分析)

  任何游戏控制绝对是第1位的!

  相信各种游戏被放风筝的经历大家都历历在目,有奶使不出劲啊!

  当然阴阳师这款游戏也不例外!

  今天首推第一位场控!没错,就是R级兵佣!个人认为给他SSR都可以!

  无论造型还是能力!都当仍不让,我们用数据说话!

1

  兵佣技能解读!

  场控,场控,就要全场控,还要控的住,那么我们看看兵佣拿什么SSR担当,首先解读下技能!

  技能-坚不可破+坚甲(神技)

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  2点火,牺牲10%的生命并伤害降低5%,有60%(+命中效果)嘲讽对方全体并命中,命中后对方被迫普通兵佣,这个技能在不看任何其他的情况下已经很牛逼了,60%的命中机会(按照斗技4V4,百分之60,以为着4个里面多数有2个要中嘲讽,就是无法使用技能强迫普攻兵佣,这个优势不言而喻)

  一切以这个技能为前提的条件下,搭配主人技能,兵佣二技能,以及御魂那简直了!

  兵佣御魂搭配推荐!

  4招财猫+2随意(只要是2件+生命加成就可以)

  4招财猫 30%防御耐打!不然我为何嘲讽!

  50%每回合行动前判定,获得两点火!场控的技能火自给自足,给输出

  留下火放技能,很好的担当了场控的作用

  场控属性要点

  速度>耐抗>效果命中

  就一句话!

  回合制不先出手场控等于0,除非你叠加效果抵抗,耐得住人家控技,为何不先出手呢?

  兵佣御魂搭配分析!

  (下面搭配是作为场控的最佳当配-兵佣)见下图

  御魂1.3.5空变动属性是固定,分别是攻击-防御-生命

  2.4.6空变动属性是不定,可以随机各种可能

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  阴阳师搭配!

  推荐神乐,只因为3个技能!

  3个技能重在灵活使用!

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  图1受到伤害降低35%+兵佣自身技能,本人都有点算不清,就是防御不断上升,伤害不断下降!

  图2死亡继续存活2回合!继续嘲讽,无敌嘲讽,有多少伤害尽管来!

  图3这个乍看之下有点浪费啊,这个不是给输出用的嘛?这里就是灵活应用了!

  配合兵佣的御魂招财猫,行动前都要判定50%获得2点火,你可以选择2点火连续嘲讽2次,那基本对面全中了,也可以为了2点火让兵佣提前行动一次,为后面输出积攒火!

8

  目前只有3星

  嘲讽概率=60%+(60%X36%)=80%左右,后期轻松上100%

  血量=6800 普通伤害按照平民的输出,打个800算多了吧?能抗8下?根本不值8下我们输出都已经打出多少伤害了?嘲讽基本都是如下效果

9

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萌新,你听我说

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