PVP斗技策略以及部分对策

作者:为谁占星 2016-10-14
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  讲在前头:

  天下武功,唯快不破

  看了之前的一篇攻略,里面着重提到了控制的作用

  这里我有一点要补充的 就是速度

  你控制再牛,但是你也要出的了手才行

  本文主讲速度起到的作用以及一些常见的斗技策略(套路)

一、从速度讲起

  为什么我要提到了速度?因为抢到了先手你就赢了一半,特别是你的先手具有毁灭性的攻击力,这里包含但不限于破势的茨木童子(你体验过没出手就爆炸的感觉么)

  我不怕控制多,就怕控制比我的式神都快

  ①速度计量条的算法

  刚才我特意打鬼王的时候留意了我两只式神的速度,座敷童子102,姑获鸟160,速度比约等于2.5:4,事实上的确姑姑是攻击了四次、打火机才第三次。所以算法应该是没错。

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  速度160的姑获鸟

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  速度102的座敷童子

  ②如何增加你式神的速度

  1式神觉醒

  2御魂二号位主属性(增加最明显)

  3所有御魂的副属性

  事实上,御魂二号位我只推荐速度,其他什么攻击加成、防御加成、生命加成相比下完全没有优势,原因同①

  ③高速下你能做什么

  PVE:抢火

  这一点没有什么好争论的,基本组队我的姑姑都能抢到前三个火,当然,要是你的式神只把速度御魂升到15了,那就别干这事了。

  PVP:(1)先手控制

  2号御魂有速度,4号御魂有效果命中,要是同时给一个控制安上,你会发现你赢得了极大的优势,要是全冰住了,你可以安逸的挑软柿子捏。

  (2)先手输出

  这个不多说,快速减少对方战力。

二、斗技和结界突破(PVP)中常见的套路

  为什么要说到斗技?因为速度就那么点东西,说完就没有了(误)

  因为速度实际上最明显的体现就是在斗技上,毕竟斗技我觉得可玩性更高,也给正在冲分的小伙伴一些建议

  结界突破参考1400分后的斗技,所以这里一并讲了。

  1400分之后,斗技从三人变到五人

  这里我先说1400以前的三人斗技

  常见套路

  括号为代表性组合,这里我默认你所有角色都装备速度御魂并做出了一定强化的情况。

  很多人都在刷式神等级,甚至带上狗粮去组队副本闹(抵制),事实上强化御魂的效果比强化要好,强化一个五星大概花了二十多万还是三十万金币,这些钱却可以让你的御魂提升一个水平。所以我从来不怕对面有SSR的对手,因为十个有七个是没有强化过它身上的御魂的,有的甚至凑齐一套御魂套就跑来斗技的

  控制+输出+治疗(雪女+三尾狐+萤草)

  这个组合是最初期看的比较多的,通常分布在一二段位,因为都比较容易出,两个初期一个R,入手容易,没有小草的非洲酋长别找我,还有那种脸用在奇怪的地方的别找我。

  这类组合基本是1400以下最常遇到的,铁三角,有控有奶有输出

  对策:考虑到雪女比较硬,因此先集火输出点是比较理想的,萤草等奶也不推荐先集火,因为一般奶肉比较肉,萤草虽然建议主攻击,但是萤草有个盾,而且觉醒后的防御成长实际上比雪女要高。

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  防御成长A的萤草(雪女是B)

  控制+输出+输出(雪女+三尾狐+X)

  这种是我一开始的组合,因为我来自非洲,萤草一直不出,直到我氪金(……)

  我一开始带的是吸血姬、雪女、姑获鸟

  为什么会选吸血姬,因为她的长筒袜啊!!!(误)

  因为吸血姬本身续航能力比较强(2火吸血),而且伤害随血量减少而增加,另外觉醒后初始速度比姑获鸟还要高2点

  姑获鸟的群体伤害很高,还有几率触发合击。

  雪女控制不多说。假如御魂相同的情况下,攻击次序会是吸血姬—姑获鸟—雪女

  你可以通过吸血姬对输出点造成的伤害量判断是否能一波带走对面输出,如果不行,姑获鸟留火等雪女控制,可以直接上。

  对策:因为有两个输出点,所以伤害比上一种套路要高,但是没有治疗,所以比的就是速度,谁快出手,谁控得多就谁赢了。这个道理贯彻整个斗技

  治疗+治疗+输出(萤草+惠比寿+X)

  这种就比较恶心了,你伤害不够很可能面临着打不死他们,最后活生生被耗死的境地。当然不排除对面火花光了

  对策:这种破解方法要么就是造成比他们治疗量高,要么就是先手把他们控住。

  控制+输出+辅助(雪女+姑获鸟+座敷童子)

  这种追求的就是先手爆炸,打火机带上个开局给三火的火灵套,刚刚好6个火以上,雪女、姑姑一波下来,基本上对面就残了。

  1400以上以及境界突破的就简写,因为我要去休息了,明天还要上班,一般到达1400分段基本上都是属于老司机了,讲了简单的套路就懂怎么飚车了。

  1400分是五人的。这样变化更加多了,主讲几个常用的套路,境界突破属于自动版

  记住强化御魂

  1400分核心点就是鬼火和速度,非洲人用好座敷童子,欧洲人用好灯姐,我是非洲人,没见过灯姐的技能,不过隐约觉得有个技能应该是能吸收对方的鬼火的。好几次被灯姐吸了后,放不出第二个技能了。速度还超快,灯姐你什么时候才到我碗里(杀不尽的欧洲POI,流不尽的非洲泪)

  1、先手嘲讽流

  核心式神:兵俑、打火机

  注意点:兵俑必须最高速,保证全场第一个放技能

  对策:①比对方兵俑更快,还要高伤害能瞬间爆炸对面的输出点。

  ②皮够厚伤害够高,一波下来对面没把你清了,你把对面兵俑抽死了。

  也就是说,一般情况下这种你就可以GG了

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  60%的基础命中,加上一个4号位的效果命中,基本离100%很近了

  1、先手控制流

  核心式神:控制系式神、打火机

  注意点:控制式神必须高速

  对策:比对面更快、比对面脸更白、对面是黑鬼或者没放御魂

  2、先手爆发流

  核心式神:爆发系式神、打火机

  注意点:上面改两个字

  对策:同上

  3、伤害平摊流

  核心式神:椒图、打火机、惠比寿(没有金鱼佬的非洲人可以用其他角色替代)

  注意点:椒图比对面快

  椒图的连锁技能就是让所有人伤害平摊,再加上她的被动加暴击伤害,基本上配合带上暴击的群体输出就又是一波套路了,因为爆伤跟暴击冲突,这个被动刚好弥补了爆击流的不足,如果是主暴击伤害的说不定能突破220%暴击伤害呢,但是我还没研究能不能叠加,如果这个被动也能叠加那就上天了

  叠上个10层,那种感觉……

  这种你只要连锁住了,一个鲤鱼旗可以让对方焦头烂额(我莫名想起了一句话:追命三千,护你一世周全。对不起我来自秀坊)

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  椒图的伤害平摊技能

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  对策:带高速群攻式神、带高速鲤鱼精

  鲤鱼精属于针对卡,泡泡牢可以搞定椒图

  高速群攻的话我在这里安利一下我四十碎片换回来的络新妇(对我是非洲人只能拿保底),它的三火属于速度控制效果的技能,如果是速度堆上去了,造成的伤害还是可观的,另外我走的是爆伤流,虽然没办法跟某SSR相比较,但是因为带的破势,所以爆击起来伤害还是挺爆炸的。如果速度还是没有比对面快,则能变成控制技能,带有25%晕眩效果。没被控住的话可以反控一波

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  两个回合的控制能让你把其他式神都清了

  五人斗技中,打火机基本上是必备的,因为他给你提供了更多的鬼火,建议新手一开始就给他练起来,御魂上四火灵,这样基本上开局能有6个火以上,随便挥霍,基本整场不再缺火

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  总结下来,我整份攻略都离不开八个字:天下武功,唯快不破。

  至于主人公对战局的影响下次有机会再细讲

  写完发现长了点,扫地姬你帮我修改一下把,修改好了我就把你亲亲抱抱举高高~~

萌新,你听我说

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