为阴阳师凤凰火正名 大型凤凰火数据解析

作者:小k 2016-10-21
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  阴阳师凤凰火值不值得培养呢?很多玩家都对她有很大偏见,认为她没有培养的价值。这篇攻略分享下对凤凰火的认识,一来是给她正名,二来是希望有更多的玩家了解她。

  一些玩家对凤凰火产生偏见的原因主要有二:一是有比面板属性更厉害的式神;二是对技能没有做深入分析。网上关于的攻略绝大多数都很简略,御魂很多人都搭配暴击和攻击走输出路线,而这都远离了她的定位。在我看来,拥有无法被驱散的眩晕技能的凤凰火天生为PVP斗技而生,她的准确定位应当是PVP核心控制。

  技能分析:

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  【凤火】 普攻 对目标造成100%的伤害,并有50%(+效果命中)的几率偷取10%的暴击率。

  这是一个很可观的暴击偷取,毕竟如果对方御魂不带暴击率的话,那基本上永远不会暴击了。不过每个敌方式神最多只能被偷三次,可以无限地偷取,不过最多只能获得三层偷取加成,也就是说最多可以获得30%的暴击率。

  【烈焰】 被动 攻击有减益效果的目标时有50%(+效果命中)的几率使其眩晕,持续一回合。

  这是核心技能,如涅槃重生一样在觉醒之后才可获得。技能受到效果命中的加成,虽然初始的50%已经够高,但是对于打核心控制的凤凰火来说,是必须要堆效果命中的。

  【凤凰业火】大招消耗三点鬼火 对敌方全体造成攻击力99%的伤害,暴击时有25%的几率获得一次额外行动的机会。

  这是PVP的核心团控技能,主要作用不是伤害,而是结合被动打控制。

  在现在的PVP中,常见的团控制体系主要有四类:雪女(冰冻)、山童(眩晕)、食梦貘(催眠)、凤凰火(眩晕)。其中除了食梦貘不造成伤害外,雪女山童都造成三次伤害,凤凰造成一次伤害。在考虑是否会触发对面阴阳师(尤其PVP基本都是神乐,高等级神火烧一下很难受)被动的情况下,食梦貘是最佳的控制,其次是凤凰火,最后是雪女和山童。

  在精确计算团控概率之后,我得出的结论是在低效果命中情况下,满大招加雨女的雪女>凤凰火>食梦貘>山童;高效果命中情况下凤凰火>食梦貘>雪女>山童。

  数值分析:

  计算方法我简单写一下,不感兴趣的话可以直接看最后的数值。

  我们以效果命中分别增加40%跟60%来举例,由于有雪幽魂的存在,凤凰火最大的控制概率分别是:

  (i)40%效果命中:1— P(雪幽魂控不住概率)× P(技能控不住概率)=1—88%×[1—50%×(1+40%)]=73.6%

  (ii)60%效果命中:1— P(雪幽魂控不住概率)× P(技能控不住概率)=1—88%×[1—50%×(1+60%)]=82.4%

  由于食梦貘无法携带雪幽魂,所以食梦貘的控制概率与凤凰火不携带雪幽魂的概率相等,分别是:

  (i)40%效果命中:P(技能控住概率)=50%×(1+40%)=70%

  (ii)60%效果命中:P(技能控住概率)=50%×(1+60%)=80%

  由于雪女可以携带雪幽魂并且在己方有雨女为敌方提供减速buff时,大招增加10%的冰冻概率,所以雪女要比携带雪幽魂的山童概率高,满级大招(12%几率冻结)雪女控制的概率分别是:

  (i)40%效果命中:1— P(雪幽魂控不住概率)× P(技能控不住概率)=1—(88%)^3 ×[1—12%×(1+40%)—10%]^3 =73.3%

  (ii)60%效果命中:1— P(雪幽魂控不住概率)× P(技能控不住概率)=1—(88%)^3 ×[1—12%×(1+60%)—10%]^3 =75.8%

  山童装备雪幽魂的控制概率分别为:

  (i)40%效果命中:1— P(雪幽魂控不住概率)× P(技能控不住概率)=1—(88%)^3 ×[1—8%×(1+40%)]^3 =52.3%

  (ii)60%效果命中:1— P(雪幽魂控不住概率)× P(技能控不住概率)=1—(88%)^3 ×[1—8%×(1+60%)]^3 =54.8%

  我将详尽的数据绘制了图表,分别是御魂附加效果命中从0到60%时的控制情况:其中雪女只带雪幽魂但不升级大招也不带雨女的数据与山童带雪幽魂的数据一致。我们可以看出,凤凰火的控制效果群拔。顺便一提,凤凰火与山童的控制都是硬控,无法被驱散,而随着PVP越来越多的雨女出现,雪女的冰冻与食梦貘的催眠都可以被驱散,这使得她更加的强势。食梦貘虽然不会触发对面的阴阳师的被动,但是遇到多过没控住的目标时的点控能力没有凤凰强。

  最后分享一下我的PVP阵容:

  一速镰鼬:拉条。

  二速雨女:减对面速,清楚己方负面效果,提供控制基础。

  三速座敷童子:打火机;

  四速凤凰火:控制,团控或者普攻点控;

  五速姑获鸟:输出;

  六速神乐:没控全拉凤凰火再控一波,控全了拉鸟再秒一波。

  由于我的镰鼬速度还没刷好,上周斗技积分在四段1700分左右。

  反方观点:觉醒之后的属性除了暴击是S之外,其他都是A

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