冷门也有春天 那些正在崛起和即将崛起的式神

作者: 2016-10-30
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  阴阳师作为一款回合制游戏,式神与式神之间,御魂与御魂之间,阵容与阵容之间,见招拆招,相生相克的这种策略性是吸引玩家的一大特色。当一个式神开始变得热门以后,玩家们总能找到相对应的式神加以克制,因此一些冷门的式神也同样能在战场上发挥出无限的可能性。接下来小编就为大家带来一些正在崛起或是将要崛起的冷门式神,看看它们究竟有着怎样的潜力。

童男

(又是一个死妹控)

  在山兔和镰鼬一度统治了斗技场后,童男作为一波流的克星应运而生,从名不见经传的送命童子变成了拯救队伍的卡密。我们先来看看童男的技能:

羽刃

(羽毛杀人大法,降低10%的效果命中还算不错哦)

  普通攻击,造成童男攻击100%的伤害,并降低目标10%的效果命中。

  童男的普通攻击,附带的特效还算不错,本身童男是一个比较怕控制的式神,降低对方10%的效果命中可以减少对方控制的成功率。

羽衣

(相比于大天狗的被动,这个技能才配叫钢铁之羽啊!)

  每次受击时羽衣回味童男吸收生命上限3%的伤害,最多吸收档次伤害的40%。

  一个肉盾型的技能,可以完美的保证童男在经受敌人第一波伤害之后依然挺立在战场之上。

魂之献祭

(用绳命献祭,1换5,这波不亏)

  童男献祭自己,复活所有其他队友,复活后的队友生命为童男生命上线的30%。

  童男的招牌技能,牺牲自己,复活全体队友。1个换5个,单从数学角度来看就是十分划算的选择。而且童男在觉醒之后,复活队友的同时还能为队友增加50%的行动条,可以有效的化解队友再复活后会因为自身行动过慢导致再次被击杀的尴尬。

  在以往的斗技过程中,玩家们在遇到镰鼬和山兔的情况下,只要己方无法取得先手,整场战斗便会陷入对方的节奏中,我方被一波AOE伤害秒杀。所以为了避免这种情况发生,我们只能将自己的山兔和镰鼬的速度强化的越来越快。而自从有了童男之后,队伍的后手有了保障,在经历过第一波AOE之后,只要童男依旧在场,玩家就依旧有着全体复活翻盘的机会。同时,童男配合其他的可以拥有复活技能的式神,还可以起到反复复活的作用,这样即使对方伤害再高,也挡不住如此强大的续航能力。

食发鬼

(为什么要给我看男人的腿???黑人问号.jpg)

  童男作为拉条一波流的克星,主要是通过复活能力将敌人一波的希望给扼杀,而食发鬼则是通过另一个方面克制了山兔和镰鼬等式神。

发鞭

(头发怎么抽人?参考凸守早苗)

  普通攻击,造成攻击100%的伤害,无特效。

迷烟

(控制技能,收益不算太高)

  食发鬼从烟斗中吹出迷烟缠住一名敌人,被缠的敌人会陷入沉睡,持续1回合,沉睡期间只要受到攻击就会醒来。

  消耗3火的一个控制技能,虽说是稳定控制,但是沉睡的效果有些略弱,目前看来收益不够高,我们主要看看食发鬼的第3个技能。

真实之颜

(这就是传说中的回眸一笑百媚生,吓退敌军三千人吗)

  食发鬼露出发幕下的真面目恫吓地方全体,造成食发鬼攻击87%的伤害。(觉醒后增加效果:击退敌方30%行动条)

  这个技能乍一看是没有任何亮点,甚至作为一个AOE技能来说,伤害是不合格的。但是觉醒后的效果让这个技能发生了翻天覆地的变化,稳定的击退30%的行动条相比日女巳时的概率击退要强大太多。

  食发鬼生来就是克制山兔的,天生速度比山兔快,山兔可以拉升全体30%行动条,食发鬼可以击退全体30%行动条。在目前山兔热门的情况下,食发鬼将会获得越来越多的上场机会。而且,因为八岐大蛇无法免疫行动条击退的原因,食发鬼在御魂副本中也有着不错的发挥。作为一个PVP和PVE中都能起到作用的式神,食发鬼的崛起是必然的。

食梦貘

(写作食梦貘,读作食梦zhu)

  随着童男的兴起,以搭配镜姬御魂为主的肉盾反伤流派也开始逐渐出现,这个流派通过镜姬能够将伤害100%的反弹,一时间让斗技场中的大天狗和姑获鸟之流闻风丧胆。面对这种流派,AOE派不上用场,玩家只能通过点杀的方式取胜,这时就不得不提我们的点杀好帮手:食梦貘。

入眠

(普攻既能驱散又有控制,好评)

  食梦貘对目标造成攻击80%的伤害,有20%的几率驱散所有增益效果,有20%几率使其沉睡,持续1回合。

  普通攻击,虽然只能造成攻击80%的伤害,但是食梦貘本身就不是一个输出式神,牺牲20%的伤害换来两个特殊效果,相当划算。

沉睡

(大概是唯一一个不会解除沉睡的攻击技能)

  食梦貘攻击沉睡目标时,不会使其苏醒。

  一个比较鸡肋的技能,还是那句话,食梦貘本身并不是一个输出式神,就算攻击不会造成苏醒,也不能造成多大的伤害。

食梦者

(2回合的群体沉睡,强,无敌)

  食梦貘进入敌人梦中进行攻击,有30%的概率使地方全体进入沉睡,持续2个回合。

  控制技能,虽然是沉睡效果,但是可以持续2个回合,是一个收益很高的控场技能。而且觉醒之后还可以为队友恢复一定的生命值,算是附带的一个小惊喜吧。

  沉睡效果本身是一个非常尴尬的状态,说它是硬控,但是被控住的敌人一碰就醒;说它是软控,但是被控制住的敌人又无法行动,这也正是食梦貘在控场型式神中一直比较冷门的原因。但是配合起点杀型的阵容来说,食梦貘可以说是非常好用。食梦貘的技能升到满级之后拥有50%的控制率,而且控制长达两个回合,一旦控制住了敌人,玩家就可以选取目标进行逐个击破,而其他人只能在旁边干瞪眼。

  正所谓没有最强的式神,只有最强的套路,随着山兔和镰鼬等辅助被制裁,童男之流的崛起,点杀型阵容的出现也只是时间问题,届时我们将会看到更多的式神在战场上出现,各位玩家还是应当抓紧时间钻研一套自己独特的阵容以备不时之需。

   攻略为【爱萌】原创,如转载希望注明出处。

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