一目连技能测试

作者:点点酱油 2016-11-11
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  总之先上面板和技能

一目连

一目连

  觉醒前生命就已经是S级了,觉醒后算是进一步加强吧,觉醒后速度117,属于比较快的(不愧是风神),攻击和暴击都比较低只有B级,不过幸好一目连并不靠输出吃饭

  再来看一下技能

一目连

  普攻,伤害倍率和大家一样,重点是攻击攻击偷取20%,自己不可叠加,但可以与别的同类型buff同时存在

一目连

  二技能,3火,为一位队友生成一个护盾,队友行动2回合内盾被打破则对敌方全体造成生命百分比的伤害,一目连大招输出也是根据生命来的,所以不要顾虑一个劲堆生命就好!

一目连

  三技能,3火,为全体生成一个生命百分比的护盾,护盾存在期间内增加10%攻击和效果抵抗

  可见一目连主要是一个防御型式神,技能是两种盾,所幸两种护盾都看生命,不像小鲤鱼分别看攻击和生命,所以一目连主堆属性就是生命毫无争议了。

 

  关于这护盾,做了如下测试,方便大佬们开发新套路(切磋系统万岁!):

单体型护盾:

  1.己方献祭不算对护盾造成伤害(不要问为什么测这个,有人想了个黑科技)

  2.护盾破裂造成的伤害不触发御魂效果

  3.其他参考下面一种护盾

全体型护盾:

  1.护盾存在两回合,可以刷新回合数,效果不叠加,回合数根据所加式神的行动次数计算

  2.一目连护盾可以和鲤鱼盾、晴明盾同时存在,同时存在时,优先级:晴明>鲤鱼=一目连(先套上的盾先承受攻击)

  3.一目连两种护盾均不能驱散(鲤鱼盾可以驱散),雨女和樱花妖都表示办不到

  4.护盾存在期间,式神的控制技能(描述不是“造成伤害时”)可以触发效果,即使没有破盾(雪女、食梦貘、兵俑等一众式神笑出了声)

  5.护盾存在期间,御魂的控制效果不能触发(毕竟描述是“造成伤害时”)

  6.海坊主/鸦天狗/蝠翼打在护盾上不能回血

  7.护盾可以承受DOT伤害(套盾前的DOT也可以承受)

  8.护盾破裂后需要承受溢出伤害

  9.护盾对所有召唤物没有效果(僵尸犬、鲤鱼旗等)

 

最后关于御魂:

  可以看出一目连主要属性是生命,两件套加生命的御魂是:地藏像、涅槃、被服、镜姬、钟灵、树妖

  地藏:如果盾不存在时受到伤害可以有效保护一目连及友方

  涅槃:血了足够低时才能触发,而一目连血线如果被压到这么低基本就GG了

  被服:改后减伤30%,很肉,但是护盾存在期间不需要承受伤害

  镜姬:反弹伤害,但是护盾存在期间不会受到伤害(除非溢出)

  钟灵:造成伤害时有几率眩晕,你的一目连要普攻吗?(破盾反伤不触发效果)

  树妖:恩……没用

  所以如果你的选择是4+2的话,可以优先考虑地藏和被服,万一无法套盾也可以让一目连受到保护,其次是镜姬,涅槃钟灵属于娱乐向,树妖请不要考虑。

  但是对于一目连还有一种选择,就是2+2+2散件,这个版本还出了可能会斗技场横着走的般若和八百比丘尼,有概率封印式神被动和御魂效果,一目连是个不存在被动的式神,不受到这个影响,如果御魂带2+2+2,就可以无视封印带来的影响,同时还能多15%生命加成。

  位置方面,135固定属性,可以选择副属性带生命/生命加成的御魂,46位选择主属性生命加成,至于2号位,可以选择主生命加成让一目连的盾更厚,也可以选择主速度让一目连上天,错了,是让他先手套盾+及时刷新护盾(如果放弃生命主堆速度可以考虑二技能的破盾反击打法)。

  至于哪一种效果更好,还请各位阴阳师大人根据自己的队伍情况来选择!

  最后加一句:一目连的护盾吃满技能也只能吸收生命18%/16%的生命,看上去比较尴尬,但是当他在斗技血量翻倍的情况下护盾的吸收量还是挺可观的。

萌新,你听我说

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