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3200分鸟姐核心输出心得

作者:草爷 2017-08-19
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  早就想写写关于鸟作为核心输出的斗鸡心得,鸟虽无法和灯姐、酒吞、荒川这种S级输出相提并论,但至少也个A级输出,自从打进区前50,到了3200分以后,反而不是太想打了,现在每周主要就是拿低保,上分随缘,之所以一直没写,有一个很主要的原因就是想多经过一段时间的检验,看看是不是侥幸上榜,周末1个小时从2500到3100来看,鸟的强度还是很高的。至于为什么用鸟姐,没办法,非洲难民无缘强力ssr,各种配阵练ssr碗都没有,怎么配,只有鸟姐助我上榜了。

  坐标孤高之心,一速6散散件只有234,无抵抗(3到5吧,随缘),一个6星式神就是姑获鸟,强行打先手罚站,2200到2400一般只需要15分钟,可能有人会说,你这身6星极品+15御魂扒了给别的式神,分分钟上3000,我也希望是这样,但实际上在一个月以前我第一次上3000分,进前100的时候,30个御魂中,+15的只有17个(鸟和镰鼬就占了11个),其余的平均+5。

  先解决一个绝大多数玩家的疑惑,一速234先手阵容你是怎么上8段的?孤高难道是村服,一速240在8段能拿到先手?没错,确实拿不到,但是我记得当我还是萌新的时候,我遇到一个鸟,带的御魂是被服,当时让我笑了好久,哈哈哈,他给鸟带被服,竟然有被服鸟!当时的我还不懂。不知道各位现在明白了么,如果对面双拉一波一拳捏下去或是妖刀提着40米长刀砍完后发现这鸟竟然没死,对面怎么想,说到这里估计大家都懂了吧 2400到3200遇到的双拉一波90%被我捏死了,我没一速

  图我就上个鸟姐的吧,毕竟现在整体御魂比第一次打进前50已经更新了不少, 尾速都205了,一速还是那么慢 。

  这个一速和整体练度应该算是非常亲民了,毕竟目标是前50,可能前200这个一速都是倒数的,但是再亲民肯定也不行,除非用后手队和雨女反控队,尾速之所以快是因为倔强的不相信一速上不去,歪的御魂都试试,就成这样了,然而有些事情真是不能不认

  下面进入正题

一、鸟到底该带什么御魂,属性怎么搭配?

  鸟在3000分以上基本没有了,原因很简单,能上3000分的,手里都有那么几个强力的式神,怎么也轮不到要用鸟冲分,另一个原因是,好像鸟输出在地藏面前就是搞笑,确实没什么用,针女被克的死死的,别想了,如果没有满暴或者高暴爆伤套就别想了,当然相应的练度的要求就高很多,毕竟不是所有人都能拿出高暴暴伤套。

  只有一个选择,日女,套装属性加30%防御,别小看这点防御,基本就能空接爆伤不高的荒川,妖刀等各类暴力打手的一波,至于魍魉魅妖,则更偏控制,但是强度远不如日女鸟,御魂怎么搭配,就看储备了,有啥好用的带啥,2号位必须速度,推荐4号位攻击,6号位爆伤。可能这里会有人看不懂,为什么要爆伤,暴击触发地藏后会导致日女失效,这不是矛盾么?这其实解释了为什么绝不能用暴击,但爆伤是可以用的,暴伤可以增强爆发力,不暴击我们就白字退条,暴击就暴个大的,建议在40到50的暴击即可,一方面是不好堆,另一方面是太频繁的触发地藏,那日女就没意义了。

二、鸟到底强在哪里,有没有完美上位替代式神?

  我认为是没有完美上位替代的,但是有相似替代式神,鸟的特点是多段群攻里有着最强的单点爆发,单点输出里有唯一的多段群攻 好像是废话 ,而协战更是让辅助式神的普攻变得有价值,而不是单纯的被木魅,被反魂香,触发狰,鸟的完美上位代替根本不存在。我考虑过雪女,赤舌,鱼头,小白,烟烟等式神是否可以代替,但是除了小白有着普攻减治疗优势以及很强的伤害力,可以和鸟相似代替外,其他的效果可能并不好。烟烟有着更好的生存能力和单体退条,且不怕地藏,但是群体退条效果不好,雪女、魍魉赤舌虽然有更强的控制力,但单点爆发却与鸟不可同日而语,新式神以津真天多段普攻,两段群攻,群体退条效果稍差,算是另一个可以考虑尝试的式神,至于鱼头,看似可以解放一个治疗位,但是以我个人的实战经验,我更倾向于把6星鱼头当治疗,也许你需要用一个更强力的输出来弥补输出不足。(新版大狗感觉碉堡了,也许鸟真的要成为仓库管理员了,不过鸟只要有协战,就还有一战之力,其实我更相信不是每个人都有大狗)

三、阵容该怎么配,御魂怎么配?

  我从来都是秒准备(我真希望大家都快点准备,别卡秒),因为一直输酒吞队,所以练了一个樱花,但效果不是太好,除此之外只有4个5星式神和一个6星鸟常备御魂,就是我见面就秒准备的5个式神。我想给给大家亮一个思路,而不是一套阵容。首先是阴阳师,绝大多数情况都是晴明,盾太强了,即使对面不带控,不太需要晴明盾,晴明也不是一个差的选择。5个式神位置,鸟作为输出核心兼顾退条,占用一个,因为考虑到要以不变应万变,供火几乎必须,控制几乎必须,奶妈几乎必须,剩下一个给谁呢?必须是拉条,拉条能给你我的阵容带来的提升超越了任何一个式神,特别是如果还是招财抵抗拉条,那真是一个位置碾压对面5个式神。好了,阵容出来了,鸟因为承担着输出重任,所以必须6星,其他式神5星即可,5个式神足矣,不需要那么多式神储备,我们见面就准备,最后说一下我的斗鸡五将,鸟、兵俑、镰鼬、打火机、老头,除了鸟,其他位置或有相似代替或有完美上位,不一定非要局限于此,御魂建议队伍里有返魂香和薙魂,木魅地藏看御魂储备,4、6号位看个人习惯,2号位请全部带速度,当你的尾速都超过200了,你会发现,真流畅! 依然会被双拉双推吊打

四、出手顺序该怎么安排,哪些技能的优先级更高?

  这个阵容并不依赖严格的出手顺序,除了拉条一速外,其他的随意安排,但打火机不要放在尾速(除阴阳师),当然越快越好。阵容不是太缺火,但是如果递火效率高,流畅度会更高,推荐是拉条>打火机>控制>鸟和治疗。如果是辉夜姬的话,有两种套路,一是现在比较热门的尾速全血蚌精辉夜姬,来抗对面的先手,另一个是直接用打火机的高速御魂,速度快虽然不是最佳选择,但是被控了高速可以更快的脱控。技能也没有明确的优先级,通常情况是控制>拉条>鸟开大退条,在有些情况,退条的优先级可能会提高,比如有很大的可能防止对面插队己方拉条,那么可以考虑鸟放一波大,但记得防一手木魅别断火;如果对面只有一个无关紧要的式神脱控了(例如针女鸟,打火机),或者是开局不急于控制的式神脱控了(例如椒图),而且火不够接拉条和控制,那么可以优先拉条。阵容除了开局确实可能需要鸟普攻,待自然回火到5的时候,就不是太缺火了,即使真遇到火非常紧张的情况(一般不会超过一回合),通常还是在保证生存的情况下,优先控制和拉条,鸟普攻即可。

五、对各种阵容该怎么打?

  现在顶级斗鸡阵容,双拉双推,般雪灯,睡杀(这个稳定性不是太高,但是并不代表不是顶级阵容),练度基本同一高度的情况下,你说这些阵容互相遇见,哪个更厉害呢,很明显一速快的更厉害,我根本不信就凭着睡杀堆得那点抵抗在般雪灯面前,荒川能活3回合,双拉双推没有一速,上来就被睡杀秒一个还怎么打,如果你的目标是3000分以及更高,那首先需要认清一个现实问题,就是一速,这游戏其实和五子棋一样,不是先手优势问题,而是存在先手必胜策略的 不是说先手必胜 ,五子棋有禁手,但这游戏不可能有这种规定,一速决定了你能走多远,至于后手队,还是那句话,在相同水平相同练度情况下,这游戏存在先手必胜策略。

  细说每个阵容的打法,除了反击队和后手雨雪灯,默认没有拿到一速,拿到一速只要你认真打,别急躁,别乱用技能,基本都是稳赢的,不排除会输的情况,毕竟有很多看脸的因素很难靠练度和技术解决,比如雪女的迷之命中,晴明的神龙摆尾以及欧洲镰鼬的神连动等。

  1、首先是反击队,以吸血姬为首的不带镰鼬的反击队是送分的,不带吸血姬不带酒吞更是送分的,只要你慢慢慢慢的把对手的雨女和椒图之间的间隔拉大,保证自己的控制能够稳定的在雨女哭后继续控住对面,那雨女在回合多了以后就是一个摆设,而抵抗再高的椒图也有失手的时候,椒图能拉10分钟的链子不一定能拉15分钟的链子,不要急,断了链子就进入随便杀的阶段了,而吸血姬除非高速高抵抗,否则一旦被反魂香晕了,你还怕什么,在日女鸟面前,她拿什么反击?而高速高抵抗的吸血姬有输出么?只要别强行卖萌,胜率100%,1个多月没输了,当然我没打过3300分以上的吸血姬队,再往上大佬有更好的思路,可能我还没遇到。带镰鼬的反击队难度会高一些,但相应的对面会少一个其他的式神,思路是一样的,还是等对面出手顺序乱套,等吸血姬晕,一般玩反击队的一速不会比你快,所以还是能推乱的,这里暴伤鸟的优势就体现出来了,在僵持了一段时间后,如果吸血姬依然保持高血线,吸血姬的输出不足为惧,但鸟姐协战暴击的爆发力就体现出来了,当然难度高一点。酒吞反击队就很难打了,但是如果你肯花时间去练克制式神,并不需要害怕,当然就没法任你千变万变,我以不变应万变了,没办法,谁叫酒吞太强呢?酒吞队胜率大概只有60%吧,很难,真的很难。

  2、先手灯姐队,后手打法同上,灯姐很强,输出爆炸,3轮大基本就无力回天,但也不是没法打,灯姐一般都带雪女,高端队伍再加个般若,般若之所以带的少是因为对命中要求高,所以低端不成型队伍带般若反而是累赘 累赘队伍就是那种一个大,中了4个,雪女下个雪,反魂香触发了,木魅触发了,地藏触发了,对面断火了,断控了 。雪女其实有个弱点,就是既要速度命中,还要抵抗,否则被晕就会断控,对面就来了机会,这也是低端般雪灯和高端般雪灯之间的差别,全队高速的情况下,脱控速度很快,插出旗子,一口12000起步,要是大大奶妈,真是动一次废对面3回合,而先手灯姐队一般不带奶,耗几轮对面看着旗子是会放弃的。如果你遇到高练度般雪灯怎么办?你觉得对面下五子棋水平高过你,还执黑,你想赢么?胜率由大环境练度决定,但这个阵容不好练,所以胜率尚可,至少过半。

  3、双拉双推,睡杀以及睡杀队的相似变种队伍,比如猪换成雪女,一起说,打这种,没一速基本无解,敢这么玩的,你就看一会动画退了就行,如果练度不够也强行这么玩的,那只能算奇葩队,胜率接近0,不要不认,换其他阵容打也一样,哪怕你玩的也是双拉双推。

  4、双拉一波,这种阵容在2600分以上基本绝迹了,当然3000分也有,上来秒鸟,但90%秒不了,我遇到过周一冲到区第三的大佬,日女鸟可以空接白狼暴击一箭不死,你说他是暴击白狼?有暴击白狼这种玩法么,反正我没见过。双拉一波的特点是必须第一回合消灭对手关键成员,否则第二回合断火后面全崩,而其实这个阵容死了任何一个式神都可以继续打,包括鸟,别拿晴明不当输出,这时候你需要做的是开自动,选定对面的输出,晴明普攻,等待胜利,拉条控制加血,没什么难的,输给双拉一波绝大多数都是吓得,而不是真输了,如果茨木一拳能秒全家,那可能你需要把辅助的御魂强化强化。胜率90%

  5、肉奶,没什么威胁,打法同反击队,而且由于日女鸟输出不高,不是太怕小僧,比反击队更好打,胜率100%,而且打的很快,一般不超过10分钟,对面会很绝望的一会就退。

  6、雨雪灯,确切的说属于先手灯姐队的一个变种,很多人认清了一速上不去这个不容置疑的事实后,转向了这套打法,让出一速,打造一个招财抵抗镰鼬,高速高抵抗雨女,解了控制后反控,拿到主动权后转为先手灯姐打法,很强势,打这个阵容我们一般是可以拿到一速的,不要因为对面有雨女就不进行控制,鸟开大推一波,对面出手顺序很容易乱套,如果运气好把雨女推得很远,对面就已经输了,具体选择哪个目标放大,就要看对手的出手顺序了,一般推雨女,但也要结合你的控制式神控住了哪些来判断主推目标。只要你能推乱了对面,对面的威胁就会降低不少,为此甚至可以放弃几次控制的机会来保证有足够的火让鸟把对面推乱,老头打这种阵容有优势,旗子插出来,废掉对面至少3个回合,拖得越久,对手越乏力,毕竟雨女占用了一个位置,那必然没有奶妈,而阵容又放不下般若,所以在木魅反魂香面前,节奏很容易乱,甚至因为一速比较慢,套圈控也比较乏力,总体远低于先手灯姐队难度,6成胜率还是可以达到的。

  7、最后说说不常见的各种队伍,这些队伍遇到的很少,胜率也很高,基本等于送分,但是也需要提一下,别遇到了懵。

  小小黑队,小小黑属于反击队的一个分支,但是小小黑不如吸血姬的一点是,不会被椒图的传递触发大招反击,所以只要不摸他,小小黑远不如吸血姬有威胁,可以等小小黑被晕了以后,持续退条击杀,但是需要注意雨女的位置,不要下雨后直接让神乐动了给小小黑续命,或者残血小小黑,控制状态被雨女解除后直接放大收割,小小黑很脆皮,前期输出也不是很惊人,2段大招没什么厉害的,真正强的是加成多了以后,4段大招输出爆炸,所以需要快点打。另外小小黑最强御魂是轮入道,除此之外,无威胁。

  阎魔队,阎魔刚刚加强,确实很厉害,但是真正的一速大佬都是不用阎魔的,至少暂时还不会出现阎魔一速大佬。其实比镰鼬一速队打起来还简单,反正我拿不到一速,你用镰鼬还能整体拉条,用阎魔是个什么思路,哦对,可能是对自己一速不够自信吧,让您失望了,我一速更慢,您还不如用拉条。

  荒队,荒的用法同茨木,只是一个破势,一个针女,但是荒有个特点就是一旦开幻境后用大,是会把火用光的,如果没造成减员,这就是你反打的机会,个人感觉荒不是很强的斗鸡式神,所以如果被收割了,请加强你的辅助 要么加快你的一速 。

  蚌精队,很少有遇到蚌精队,但是对手没有换下蚌精要么懒得换,要么肯定吃过魍魉鸟的亏,只是我们是日女鸟罢了,无非是等蚌精的一轮过了再打,何必急着放大退条?当然如果是蚌精雨雪灯,说实话确实不好打,既然对手都这么玩了,高速老头搞起,一口18000血的旗子插出来,废你4个回合,毕竟蚌精只有一回合啊。

六、常见的问题,总结在这里。

  1、镰鼬什么时候连动啊?一定要算火,特别是对手带木魅且没有老头的情况,举个例子,己方行动,8火,接下来行动的是己方鸟,兵俑,镰鼬拉条后出了连动,这个情况下是否还要拉条呢?得留火接控啊,别盲目拉条,也别赌脸,要稳!

  2、对面有雨女,我兵俑还嘲讽么?看对面火的供应流畅不流畅,如果对面不带火,有时候嘲讽仅仅是为了跟对面换火,反正大不了鸟先普攻,这样火就不是太缺了。如果你觉得嘲讽不嘲讽对面都会一速下雨,那就别嘲讽了,直接鸟开大就好,不过鸟开大会把对面推乱,这个还是实战的时候体会吧,如果对面没控制,其实嘲不嘲讽真无所谓,别指着控制奶妈,3回合击杀,不是没可能,只是能3回合击杀的队伍,你再等2回合对面也会退了。

  3、御魂好难强啊,各种歪,完全没法玩,歪防御歪生命歪抵抗,就不能认认真真的歪暴击么?其实斗鸡里,鸟除了命中属性都是有用的,各种极限丝血不死,不就是歪的那点生命么?

  4、魍魉雪女和反魂兵俑哪个好?各有优缺点,如果有条件可以练两个,看情况上场,具体可见13楼

  5、没一速不会被雪女罚站么?会的,肯定会的,雪女迷之命中是闹着玩的么,之所以没怎么堆抵抗,一方面是确实没有御魂,另一方面是如果速度上不去,只会被无限套圈罚站,所以与其堆不靠谱的抵抗,我决定去堆速度,抵抗随缘,最初打火机速度是181,等你堆到220的时候就会发现,怎么就打火机经常脱控啊 虽然没什么卵用 。

  6、晴明盾怎么办,根本破不了!对,开局除非大招全暴,否则就是破不了,多耗几个buff出来,就能一击破盾了,而且除了开局盾不好办,第二个以后的盾,协战也可以方便破盾,所以需要提升消耗能力带了奶妈,一方面是保持对后手队的绝对压制,另一方面是面对无奶队时增强抗压能力,当然最大的好处就是可以降低式神储备量,以不变应万变。

  7、这游戏正确的肝的姿势是什么?建议不要花太多时间刷没有双倍的魂10,可以选择一天你认为阵容比较缺的御魂那天肝个200体就可以了,其他时间随便玩玩就好,看脸的东西,没必要拼命肝,我至今鸟姐针女套还有两个位置是5星,7300攻95暴,太拼命只会让你越来越绝望,当御魂比较难以提升的时候,肝狗粮升星才是更好的提升办法,很多时候你会想,如果镰鼬肉一点就更好了,如果兵俑多站一会就好了,如果奶妈加血更多一点就好了 如果我再练个5星雨女揍吞哥就好了,如果6星个桃花来复活就好了 。

  8、吸血姬好难打啊,根本就不像你说的那样!难打的只有2速度6爆伤的高速摸奖吸血姬,脱控强,爆发力不可预估,要领就那么一句话,可能实践起来确实有崩的可能,如果不太好把握,可以试试黑科技,前提是对手的阵容不带桃花,兵俑加比丘尼的反伤,将吸血姬血线压下去,嘲讽,反伤,鸟开大强行触发反击,一般都是反击两次,1换1还是稳定的,剩下的挂机收割就可以,这也是为什么吸血姬的奶妈队友可能桃花更好一点。

  9、我一速多少多少,能打到多少分啊?这个还是得看每个区的大环境如何,但我个人感觉这套阵容对一速要求不高,有一速很多阵容会变得很好打,可以让你更快的上分 有时候输的很气愤,你不就是一速比我快么!然而一速比你快你就得认 ,但是没一速就稳扎稳打慢慢来,240一速到3200没有问题,相信各个区应该都差不多,反正到了这个分数,260以下基本都拿不到一速,如果仅限于拿低保,220甚至更低绝对足够,只要你放弃双拉一波这个思路,你会发现低保很简单,双拉一波其实不适合打低保,更适合大佬去虐菜!

  最后!我想说,一速越快越好,如果可以还是请尽量提一速!

  附个鸟姐图,可以再提提暴击和速度

 作者:草爷

  原文链接请点击>>

原文发布于2017年5月2日

萌新,你听我说

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