就业场景预期:斗技、协同、百鬼奕
式神定位:PVP向反手功能性输出
式神亮点:免疫推条、永久减伤一定百分比、概率格挡普攻、1回目免疫1次致死伤害(转换场景、轮次的那种算作1回目,斗技1场战斗算作1回目),且这4个效果不会被封印、无视;拥有主动施放的免控技能,一定条件下能召唤影之分身;大招在一定条件下能无视护盾、无法被分担、无视御魂、被动。
1.1 面板对比
基础(攻击、生命、速度、暴击)对比鬼切均有提升,基础防御则比鬼切略低,不难看出依旧是个输出式神的面板。
1.2 技能详解
普攻满级单段单体125%系数,亮点在于技能描述所展现出的,胸有成竹的自信感。
2技能为整合型被动+主动,被动效果无法被封印、无视,包含4个整合被动效果。
此技能满级后效果如下:
1、免疫行动条击退
2、永久伤害减免30%
3.未处于无法动作时,
自身40%几率格挡普攻,免疫该次伤害并自拉条10%;且每次触发格挡,会使下一次造成伤害提升30%,最多叠加3层
4.受到致命伤害时,恢复至最大生命值的10%,并获得100%暴击抵抗,持续1回合;每回目只会触发1次,包含2个主动开启的效果:
1)自身进入心剑状态1回合
2)若友方召唤物位为空
则为敌方目标施加影切并召唤影之分身
心剑:免控、格挡概率加倍,且触发格挡时沉默攻击者1回合。期间不会发动反击或受到邀战,在下一次攻击后解除,此效果不会被驱散。
影切:使目标被影之分身锁定,仅友方可见此印记图标,目标普攻SP切可解除,此效果不会被驱散。
影之分身:继承召唤时自身全部属性,持续至下一回合开始。下一回合开始时,若影切印记已解除则分身立刻消散,否则会在本体本回合攻击时,对影切目标发起1次相同的攻击之后消散。
重点:可以复制大招或普攻,但通常搭配神乐、琴师、大蛇之类,才能比较好发挥出此效果。
无法动作:冰冻、沉睡、眩晕、变形,皆视为无法动作。
天剑·断恶斩:满级后302%系数的单段单体伤害。若目标未陷入【危】,则为其施加【危】,持续2回合。心剑状态下,若自身或影之分身,使用此技能击杀目标,增加自身80%行动条。
重点:此技能击杀目标后自拉条,便于巩固优势逐个击杀。
危:受到治疗效果减少50%,受到SP切或影之分身的,下一次伤害将无视护盾、无法分担、不触发自身的御魂及被动,之后移除此印记,此印记不会被驱散
重点:这里指身上有这个印记的单位,不会触发御魂、被动,而不是SP切。
1.3 御魂搭配
破势、兵主部、网切、薙魂均可,推荐攻攻暴伤满暴击,推荐速度≥130,有条件的可以堆到145以上
结语:
更多内容敬请期待相关开发
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