①狗子被动改为:
造成伤害时有50%概率获得增益每层增益+1%伤害 最多80层
②可以判定针女/歌伎
③可以增伤土蜘蛛(和茶几一样)
④攻击盾时(包括地藏和蚌精)由于不造成伤害不叠加被动增益
接下来就等一个大型PVE活动
来测试适应性了 希望能给没茶几的老板
也有一个快乐的体验吧
萌新,你听我说
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①狗子被动改为:
造成伤害时有50%概率获得增益每层增益+1%伤害 最多80层
②可以判定针女/歌伎
③可以增伤土蜘蛛(和茶几一样)
④攻击盾时(包括地藏和蚌精)由于不造成伤害不叠加被动增益
接下来就等一个大型PVE活动
来测试适应性了 希望能给没茶几的老板
也有一个快乐的体验吧
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