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【爱玩】般若实战测试报告

作者: 2016-11-30 字号:
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  今天的主题就是这位新晋的SR般若。经过几天的测试,我们向大家分享一些心得报告。

一、基本概述

  般若,SR级别,攻击、生命、防御、速度、暴击的起始属性分别为ACCBS,尽管很脆皮,但攻击A暴击S的属性,还是让她能在狗粮队里有一定的发挥。

  觉醒之后的般若,身材会提升至SBCSS,依然脆皮,但速度更快(提升至114,可作为二速或三速),输出也更高(基础攻击与大天狗持平)。在上周刚公布技能之时,大家都说般若是个“超强辅助”,可这身材效果一点也不像“辅助”。其实吧,不抢人头不拿五杀的辅助,怎么会是好辅助呢?

(觉醒后的般若)

  说正经的,别看般若是S攻击S暴击,其实她的输出并不拉风,抢人头什么的“只能看命”,具体我们将在下文详述。

  在上期分析一目连之时,我们曾提到一目连有一大关键信息点是,该式神的性别是男(手动滑稽+1)。那么对于般若,也同样有一大关键信息点,就是该式神在古代传说中的性别是女(手动滑稽+2),她的名字发音是“bōrě”。

二、技能分析

  一技能【鬼之假面】,普攻,般若甩出鬼面具攻击目标造成攻击力100%伤害,狂暴状态下变为近战爪击,技能每次升级可增加5%伤害,最高可升至5级。

  --普攻,无太大亮点,不过在狂暴状态下会变成2段攻击,可触发被动。

  二技能【嫉恨之心】,般若造成伤害时有40%概率封印目标的御魂效果和被动技能(觉醒后),持续2回合。

  --被动技能,无法升级,觉醒前只能封印御魂效果,觉醒后再额外封被动。看上去非常强大的一个被动技能,什么地藏兵俑破势茨木统统去死,看上去地球上将再无“打不死的血牛”。不过这个技能不享受效果命中加成,40%就是最终的固定概率。

  封御魂和被动的效果看上去很强大,但至于实战中,封在不同式神的身上,具体效果又会有天差地别。如果是封住了地藏酒吞,对面肯定哭,但如果封住的是主负责用非被动技能做僚机的非肉系辅助式神,比如雪女、山童等,那哭的人可能就不是对面了……

  三技能【鬼之假面】,般若召唤巨大的鬼面砸向敌方全体造成攻击110%伤害,并使自身进入狂暴状态,狂暴状态下将变为2段近战爪击,持续2回合。这个技能有2回合冷却,鬼火消耗为3点。技能每次升级可增加5%伤害,最高可升至5级。

  --满级约可造成133%的伤害,伤害溢出情况并不算高。倒是AOE的特性能让般若尽可能多地封住对面式神的御魂和被动。不过由于般若被动是固定概率40%,且AOE下具体封印对象是不可控的,因此正如前文所说,一旦实际封住的目标与你理性中的期望较大,就有“技能实际效果大打折扣”的风险。

  另外这个技能是有2回合冷却的,因此即便是鬼火充足,我们也无法让般若自身通过连续释放被动来增加封印范围。

  不过对于那些几乎每个式神都非常依赖御魂或被动的阵容,比如双复活、堆肉自闭流以及椒图兵俑犬神吸血姬惠比寿反击流之类的套路,般若的封印效果还是有很强震慑力的。

  根据测试,关于般若的封印效果,还有四个细节值得玩家知悉:

  1.这个被动可以被驱散(差不多同样效果的比丘尼【星之咒】是不能被驱散的);

  2.它也可以被晴明的大罩子抵挡,但不惧怕一目连、鲤鱼的生命罩子;

  3.如果般若封住了雨女,雨女的被动将不会被触发;

(被封住了被动的雨女)

  4.般若的被动可以被对面的比丘尼封住,不过般若自身似乎并不能封住阴阳师的被动。

三、式神与御魂搭配策略

  般若的御魂搭配同样非常多样,在不同的阵容中,会有不同的策略,因此我们先看她的阵容搭配思路。

  首先般若可以和比丘尼强强联手,走双封印路线,强强联手,对面就算有雨女也得叫“妈妈”。这样的阵容一般不抢先手,可以佩双地藏来抵挡一波流(比如让般若和队伍里的惠比寿带地藏)。

  比丘尼的封印在满级时会有45%的成功概率,高于般若

  如果奶妈是萤草,可以让座敷或者别的辅助带地藏,这里具体取决于你的其他式神选择。这样的思路可以走4保1路线,因为般若和比丘尼可以很好地抑制对手的输出效果,也可以对一些自闭消耗流形成强力支持。我们曾经脑补过般若+比丘尼的拉条一波流,即起手双封印,不过实测发现,在大部分情况下,我们并不足以秒掉对面所有单位,所以拉条封一次就行,封两次显得比较浪费。

  不过正如前文所提,并不是什么式神都很依赖被动及御魂,因此这样的阵容普适性并不广。更多时候,般若还是会与神乐搭配,走一波流的路线,毕竟她自身也可以被当作一个二输出,也可以起手先封印集火目标,废掉其的关键性御魂/被动效果(尤其是地藏)。具体阵容搭配基本还是沿用标准的那一套,即“拉条+打火机+输出”的铁三角,再配以般若,另一个位置可以继续上输出,保守一点的也可以上奶妈或者妖琴师之类的拉条BUFF式神。在这套阵容里,我们推荐般若佩戴轮入套4件套,尽可能多地获得出手封印机会,剩下一个位置可以是肉装或者效果抵抗,如果对自己很有信心,剩下2件套可以堆输出。

  此外我们还有一套阵容思路,可供大家参考,核心依然是昨天我们在一目连分析中的提到的“椒图兵俑惠比寿”这个毒瘤三人组,没有惠比寿的可以换成群疗之王萤草。萤草也不方便的话的就带蝴蝶精,蝴蝶精虽然不能群疗,但奶量不弱,而且还自带驱散特效。新版本随着各种针女系的削弱,椒图的涓流可谓更加坚挺。另外两个位置留给般若和拉条,推荐镰鼬,没有就替换为山兔。这里的拉条不是用来打一波流的,而是帮椒图和兵俑抢先手,让嘲讽+涓流尽快成型。般若在这个阵容里配以轮入道四件套,整个队伍的输出全部交给她。另外,如果你的椒图和兵俑速度够快,比如有强力六星速度魂,那拉条也不用了。这样的搭配思路,适合那些辅助式神较多,但缺乏强力输出的玩家。

(又见这三个家伙)

  有些童鞋可能会推荐般若搭配针女,理由是般若的普攻有二段伤害。但那么般若变多段的前提是需要使用大招,即提前预热生效慢。其次,每回合只是二段伤害,未必就适合针女,如果是四段伤害,我们一定会推荐尝试针女输出的。

四、式神小结

  从控制的角度来看,般若的定位是封印关键式神的御魂/被动,例如童男、鸟姐、茨木等,一方面让目标更容易击杀,一方面防止己方团灭或者被无限脏套路耗死。

  但正如前文所言,仅我们分析认为,目前般若还达不到斗技场T1级别式神的强度。尽管她的被动效果看上去颇具震慑力,但对于很多阵容中都非常常见的,依靠主动技能来提供控制辅助的式神,除非它们正在被集火,否则御魂与被动的封印与否,对于它们发挥作用并无太实质性的影响。

  我们也可以横向思考一下,假如把般若大招消耗的三点鬼火让给妖刀/茨木等DPS对敌方关键式神(鸟姐、大天狗、茨木)进行秒杀,或者用阎魔/凤凰火等对关键式神(童男、拉条、兵俑)进行硬控,是不是有更大概率能获得更好的效果。

  般若的出现,应该是对斗技场环境和套路的一种补充,并为一些比较脏的套路补充更针对性的克制之法。但她的适用性目前看上去还比较有限。这可能也是为什么她的身板如此偏重攻击,技能中也有二段攻击的设定,这让她能够承担一部分输出。谁都不希望有真正的纯冷门式神存在。

  综合来看,这是一个主控制位,同时能弥补一定输出位的式神。

  攻略为【爱玩】原创,如转载希望注明出处。

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