众所周知,大部分的游戏都有着职业之分,治疗职业就应该好好的当个奶妈,坦克职业就应该好好的顶在队伍的前方吸收伤害,输出职业就老老实实的打伤害。而在阴阳师中,大部分的式神也有着类似的定位,在战斗中各尽其责从而完善整个阵容,不过也总有那么个别的式神不按套路出牌,接下来小编就为大家介绍一下阴阳师中仅有的两位进可吊打大蛇,退可救活全队的“输出型”治疗式神。
萤草
身为最常见的治疗式神,萤小草的威力各位玩家都是见过的。在前期大家式神都还未成型,资源获取不足的情况下,萤草还是相当的威风,兼具了输出、自保、治疗三大能力,引诱了许多玩家纷纷加入萤草邪教。这样的一位R级式神究竟有着什么样的魅力呢?且听小编为大家分析一二。
(普攻吸血,搭配被动技能,萤草的生命力还是很强的)
吸取
首先是萤草的普通攻击技能,攻击一名敌人造成攻击力100%的伤害,并将其中的30%转化为自身的生命值。这个技能可以说是相当的不错,普攻还能造成吸血效果,而且30%的吸血率也算是比较高的,这样一个技能如果给任意一个输出型式神,都是相当的强大。
(据说这个被动在封测时很可怕,属于你打我一下我回半管血的程度)
生花
萤草的被动技能,萤草受到攻击时,回复其攻击15%的生命。(多段攻击也只会触发一次)
一个保证生存能力的技能,在面对敌方一些伤害比较低的式神时,敌方甚至打的血量还不如萤草回复的血量多。
(群体治疗,治疗效果相当不错)
治愈之光
萤草为全体队友恢复萤草攻击88%的生命,并在之后每回合为队友恢复萤草攻击22%的生命,持续2回合。
萤草的治疗技能,首先作为一个群体奶妈,无论是在PVE还是PVP中都是非常吃香的。而且萤草技能所携带的持续性治疗是全游戏仅有的一个技能效果,虽然恢复量不算太多,但在关键时刻还是能够救命的。
通过上面的技能,我们可以发现萤草的三个技能,每个技能都具有治疗的能力,而且都和自身的攻击力相关,这也就将萤草定位为一个“暴力型”的治疗式神。与其他的治疗式神不同,萤草最为需求的属性并不是血量,而是攻击相关的属性,例如攻击力、暴击以及暴击伤害等。这些在输出式神身上才能看到的属性,在萤草这里同样可以发挥出十足的威力,这一点我们单单从萤草的基本属性就可以看出,A的攻击和S的暴击,敢问这真的不是一个输出吗?
萤草的御魂搭配:
正如上面所说,因为萤草所能受到收益的属性和输出式神一样,所以萤草在御魂的选择上也是相当之多。小编建议,在游戏前期,玩家可以使用“2+2+2”的搭配方法,也就是全部只搭配2件套属性为攻击力的套装,这样凭借着御魂的属性,萤草就可以轻松获得35%的攻击力加成,不仅拥有了超高的恢复能力,同时还兼具了输出能力。
(奶妈通用御魂,惠比寿除外)
而到了游戏中后期,这样的御魂搭配已经提供不了太高的治疗能力,因为萤草自身的属性已经成长起来,对于攻击加成反倒不是太需要,这时候就可以将萤草的御魂换为“树妖套装”。树妖套装可以增加萤草20%的治疗效果,是大部分治疗式神的通用御魂,不过值得注意的是,萤草对于树妖套装的属性也要更挑剔一些,无论是主属性还是副属性,依然要以攻击、暴击以及暴击伤害等为主。除此以外,萤草还可以搭配狰、轮入道、镇墓兽等御魂,不过这些都是比较冷门的搭配方法,小编就不一一赘述了。
海坊主
说完了萤草,自然要说说海坊主了。虽然二者都是输出型的治疗式神,不过海坊主并不像萤草那般“沉迷输出,见死不救”,而是彻底将“输出”与“治疗”二者融为一体。先来和小编一起看看技能。
(其实对于海坊主我是拒绝的,因为丑啊)
水龙卷
普通攻击,对目标造成攻击100%的伤害,没有特效。
(左手输出,右手治疗)
祝福之水
海坊主造成伤害时,会根据造成伤害治疗己方生命比例最低的单位,治疗量为造成伤害的100%。
海坊主的招牌被动技能,也是决定了海坊主的定位,这个技能也意味着海坊主所造成的伤害越高,自己的治疗量也就越高。不过值得注意的是,这个技能与萤草的技能有一点不同,萤草的回复量是以自己的攻击力为基础,面板显示多少攻击力,那就回复多少生命值;而海坊主的回复量是以自己所造成的伤害为基础,也就是说海坊主的治疗量是经过目标的防御削减的。
(多段攻击配合针女,强无敌)
巨浪
海坊主攻击敌方全体3次,每次造成攻击31%的伤害。
一个群体伤害技能,不过经过被动的转换之后,这其实是一个强力的治疗技能。在这里,小编要结合这个技能为大家讲解一下海坊主的回复机制。
很多人看了海坊主的被动技能之后,就以为海坊主是一个单体奶妈,因为只能治疗己方生命比例最低的那个单位,实则不然。
我们可以试想一下,队伍中有一个只有31%血量的A式神,以及一个只有35%血量的B式神,外加一个满血的海坊主。此时海坊主释放巨浪技能,那么在第一次伤害之后,同时也会治疗生命比例最低的A式神,而此时A式神血量变为了40%。这样一来,A式神就不再是队伍中生命比例最低的单位,因此巨浪技能的第二波伤害将会治疗只有35%血量的B式神。当B式神受到治疗后,B式神的血量变为了46%,此时A式神再次变为己方生命比例最低的单位,因此,巨浪的第三波伤害的治疗目标又一次转换为A式神。
也就是说,虽然海坊主的被动技能看起来只是一个单体治疗技能,但在释放巨浪这种多段伤害的技能时,这个被动技能就变为了群体治疗技能。
由上面我们可以看出,海坊主的治疗机制其实相比萤草要更加的灵活,因为海坊主这种只治疗血量最低的单位的效果,可以避免出现治疗溢出的情况,使己方收益最大化。并且海坊主的输出手段也更加的多,萤草只能通过普通攻击来进行补刀,而海坊主则是真正的拥有攻击技能,可以通过攻击来为队伍增加输出能力。
海坊主的御魂搭配:
之前小编曾经提到过,海坊主的治疗是经过敌方防御削减的,这一点相比萤草的攻击力直接回复肯定是略显不如,不过海坊主还有一点不同在于,他可以享受御魂加成。
什么意思呢?
(虽然被削了,大部分式神依旧很依赖针女)
我们可以仔细看海坊主的被动技能,根据造成伤害治疗,也就是说,只要是海坊主所造成的伤害都可以变为治疗量。而式神在造成伤害时,除了技能本身的伤害,还有很大一部分的伤害来源于御魂所增加的额外伤害效果。所以对于海坊主的御魂搭配,小编最为推荐的便是搭配针女。因为纵观所有的御魂,针女无疑是可以造成额外伤害最高的一个式神,而海坊主巨浪技能的三段攻击对于触发针女也是相当的不错。
总而言之,萤草和海坊主这两个式神的技能设计和定位都是非常的有意思,这种既能输出又能治疗的能力也是让人刮目相看,也希望阴阳师未来能够设计出越来越多有趣的式神,让阴阳师的战斗也变得更加精彩。
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