一个被萌新大大低估的SR(准SSR)—惠比寿

作者:失落de小猪 2016-11-05
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老爷子

  惠比寿,给我的第一印象就是一个骑着金鱼色眯眯的老头子=-=,外形极度不讨喜,特别是因为同样身在奶位的草大/桃花妖/樱花妖的萌萌萝莉/御姐的对比,按耐不住自己内心的洪荒之力,果断抛弃之。

  直到有一天,我发现了莹草的本质是一个外表柔弱,内心无比坚强,面对残血队友丝毫不会心动,依旧做好自己的本职输出工作,我决定放弃这个傲娇的小婊砸0-0(顺便心疼下我给他配的6星2号位鸣屋攻击御魂,哭•••)。

  先告诉看到文章的各位sama一个总体结论(大佬退散=-=),游戏前期草大比老爷子好用,中后期无论在哪里(斗技,公会麒麟,刷图,御魂,觉醒等等等等,虽然后三个目前来说很少上治疗,但是综合评价来说)完爆草大!

  下面对比下两者属性

莹草:

草觉醒

惠比寿:

老爷子觉醒

  从面板来看,惠比寿以生命S(作为治疗职业,首先应当自己站得住才能治疗别人)来说,完美应付任何场合和阵容。

  而且斗技到达一定段位之后,生命值翻倍,老爷子又比草大硬了不止一两个档次。

莹草技能:

草技能1

  普攻:普通攻击,没什么亮点,30%此次攻击转化自身生命值聊胜于无。

草技能2

  被动,基本可以无视,回血对方此次攻击的35%,也就能抗一次aoe的脆弱小身板,暴击一样秒躺。

草技能3

  2火技能,直接回复+附加恢复,因为和草大的攻击挂钩,所以推荐2*2*2的15%攻击套装或者暴击套装(草大治疗可暴击),上文表述过,莹草只适合前中期,所以没必要砸太好或者太高的御魂(实在没有老爷子或者大佬请无视)。

惠比寿技能:

老爷子技能1

  老爷子的普攻太低,无视就行了,千万别被他的S暴击迷惑了,旗子治疗是不能暴击的。

老爷子技能2

  30%回火技能,配合椒图链子完美触发,算3分之1个鬼火制造机,但是因为老爷子的血量和硬度也远胜座敷童子,算半个好了=-=

老爷子技能3

  老爷子的核心王牌技能,建议大家赌脸先强满的技能,假设老爷子血量20000,旗子的血量就是12000,每次旗子回血就是4800(虽然不是暴击,但是量大啊…就算老爷子倒了,旗子还在,就能继续加血,当之无愧旗在人在)。重要的是,只要2火,而且旗子就比草大硬=-=•••••...

  而且附加两个驱散效果(前提是旗子不倒或者不被控制),面对冰冻,沉默一类debuff有奇效。

  但是!老爷子的旗子是单独核算的,而且占了一个自己方召唤位,比如神乐的金鱼,丑时之女的草人,源博雅的分身先出手的话,旗子是插不出来的,当然,异想天开的上2个或以上老爷子插2旗的想法也别有了。(推荐御魂2*2*2生命套或者地藏套,135副属性速度,2号位速度,46号位主生命副速度或者防御,尽量在输出出手前插旗子,可以分担伤害和第一轮的治疗,别怕被秒,旗子比大部分式神硬多了;树妖4件套千万别穿,之前说过了,老爷子和旗子是分开核算的,旗子不享受树妖加成。!)

萌新,你听我说

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