冷门,并不等于弱——冷门斗技式神及御魂推荐

作者:大神-不包邮哦亲 2019-10-28
返回

  今天,我们来说一说,冷门,但是功能却又很强大的式神,以及一些常用式神的冷门御魂。

稀有度分类

  SP:SP荒川之主

  SSR:白藏主、鬼灯

  SR:小松丸、万年竹

  R:雨女

具体说明:

  【SP荒川之主】御魂推荐攻攻暴伤破势,副属性速度堆到35+。

  二技能是核心技能,简单理解就是:任一友方受到单次伤害超过其生命上限30%,骁浪荒川之主即可解除自身1个控制效果,并且增加50%行动条。在遇到敌方高爆发输出的时候,效果显著。比如敌方的鬼切、久次良、大岳丸或是泷夜叉姬行动后,SP荒川之主加速超车,插队在敌方慢速八歧大蛇、神乐之前出手。  

  三技能伤害系数很高,并且有孤立效果,在敌方有白藏主,椒图一类分摊单体伤害式神时,作用很明显。尽管因为是单体伤害,受白藏主大招开启后的单体减伤效果影响,但由于技能输出足够高,通常在叠加2-3层海怒之后,伤害足够顶着白藏主秒杀敌方单位。

  【白藏主】御魂推荐速生生涅磐之火,副属性速度堆到115+。

  二技能中,狐影·守,被击破时,白藏主若未受控制,则反击伤害来源。这一条,就是我推荐白藏主穿涅磐之火的原因。

  涅磐之火四件套可以在回合结束时,若生命比例低于30%,治疗生命上限15%。这一条里有2个关键词,回合和治疗,很耐人寻味了。白藏主二技能守护誓约的反击,算是伪回合,不推进鬼火条,不触发招财猫,但是能触发涅磐之火。在当前几乎很少有鬼切强杀白藏主的情况下,地藏像已经不太需要了,相对于招财猫、木魅等御魂,涅磐之火的治疗能力,就经常能力挽狂澜。同时,治疗,意外着享受暴击暴伤的加成,并且也会被减疗效果影响。

  【鬼灯】御魂推荐速命生轮入道,副属性速度堆到除拉条式神外的其他式神前。

  二技能掌控,22的基础概率晕眩攻击目标,不需要造成实质伤害,对有蚌精盾或者被不洁之力单位有效。以及回合结束后,若自身未承受控制效果,则驱散或解除一名随机友方单位所有控制效果。简单解释就是,鬼灯可以通过攻击,概率晕眩目标,并且概率受效果命中影响。除非鬼灯承受了持续两回合的控制,或者被动技能掌控被封印,否则,鬼灯都能在自己回合结束后,替一个随机友方单位,驱散或解除其所有控制效果。综合考虑,我推荐御魂选择轮入道。因为轮入道一旦触发,就意味着就算被控两回合,比如被阎魔沉默、食梦貘睡两回合,也能替队友解控。或者是,自己能有2次机会控敌方单位。

  另外,对于资源丰富的小伙伴,我再推荐一款鬼灯御魂。速抗生幽谷响,速度和轮入道鬼灯一致。

  常规鬼灯没推荐速抗生,是因为很多时候,斗技翻牌是需要猜测敌方心思的。抵抗鬼灯在队友不需要解控的情况下,就显得很没存在感。但是,速抗生幽谷响鬼灯的话,就可以把定位成纯解控式神。只在敌方有强力控制的时候上场。虽然不能像命中鬼灯一样,控制敌方单位,但是抵抗幽谷响的特性,能让鬼灯自身有较高几率抵抗敌方控制,并且将控制反弹,达到控制敌方单位的效果,并且还能替队友解除控制。

  【小松丸】御魂推荐速命生返魂香,副属性堆命中。

  二技能胆怯,可以简单理解为,若敌方攻击小松丸,无论是群体或是单体,小松丸都有25%的免疫此伤害及其附带效果,并且此时有50%的基础概率挑衅敌方。三个关键词,免疫、基础概率和挑衅。免疫意味着,触发的时候,敌方技能完全失,比如阎魔怨魂重压即没伤害也不沉默,更不用说变形;基础概率,意味着享受效果命中加成;挑衅的意思就是,不可驱散。

  三技能怒气,四段攻击,第一段为指定单位,后三段随机,43%基础概率将其变形;若攻击单位为同一目标,变形基础概率降低,变形最多叠加两回合。并且,变形效果对有蚌精盾单位,以及被不洁之力单位有效。将敌方变形之后,敌方不但无法行动,并且,被动技能也会失效,比如彼岸花被变形后,无法再造成伤害。

  对于御魂选择返魂香,是出于以下几点。首先,小松丸的控制是靠自身技能效果,因此对于媚妖、魍魉之匣、雪幽魂和钟灵这类控制御魂的依赖并不高;其次,小松丸二技能胆怯,有基础概率挑衅敌方单位,而返魂香又有概率可以晕眩攻击的敌方单位,并且按照返魂香的说明,对被挑衅目标不会降低触发概率(虽然我认为应该是会和嘲讽一下降低的,只是官方忘了写明);再次,就算小松丸没有挑衅到敌方单位,在敌方使用群体攻击的时候,也有可能触发返魂香的晕眩效果;最后,返魂香是享受效果命中加成的,这一点小松丸自身本就需要堆效果命中非常合拍。

  【万年竹】 御魂推荐速攻暴/暴伤针女/蝠翼,副属性堆速度或者输出。

  一技能笛中剑,就是普攻,外加30%概率邀战队友。邀战是个亮点,经常会有意外收获。另外,万年竹竹叶守护之后的反击,使用的就是一技能,所以推荐一技能升满。

  二技能竹叶守护,简单来说就是,有竹叶守护的队友,在被攻击时,万年竹有概率用一技能反击攻击来源。技能升满之后,反击概率是60%。并且,只要不是被控制两回合,在行动结束后,万年竹自身就能获得竹叶守护。并且,此反击可以享受樱花妖的治疗。与犬神的反击相比,万年竹不怕被御馔津一类式神封印被动技能。

  三技能竹语,使友方全体获得竹叶守护,并提升攻击力。维持一回合。维持指存在回合以来源的回合计算,此处就是万年竹的回合。

  万年竹的竹叶守护在之前的一次更新后,可以被化鲸齿甲触发。这意味着,敌方单位一次带齿甲的普攻,万年竹反击次数的期望值是60%×7,7来自于普攻的1,加上齿甲的6。反击伤害非常可观,选择针女,能进一步强化输出,蝠翼可以在樱花妖被控制的情况下,让万年竹能自给自足,回复血量。对于速度方面,万年竹当前有两种选择。一个是速度堆到超过对方化鲸,这样能在敌方化鲸第一轮齿甲时就开启反击,缺点在于,怕被阎魔封印。另一个是二号位穿速度的中速万年竹,副属性能堆能多的输出,并且,可以用前置鬼灯,防对方阎魔。

  【雨女】御魂推荐速抗生幽谷响,副属性堆抵抗和速度,速度堆到除拉条式神外的其他式神前。

  二技能净化之雨,回合开始时,驱散自身所有减益状态和控制效果。被变形、晕眩或者挑衅,无法驱散。属于被动技能,被封印被动之后失效。最惧怕的情况就是,被御馔津封印了被动技能以及沉默,或者是被阎魔沉默并且变成了包子。这两种情况下,都不能驱散自身,失去战场价值。

  因此,我个人推荐雨女穿幽谷响,一个是幽谷响是抵抗御魂,很适合雨女,外加幽谷响抵抗之后,50%概率反弹该效果的特性,能在一定程度上,弥补雨女没有进攻性的不足。

萌新,你听我说

已有0人参与, 0人评论

立即下载
返回顶部