阴阳师进阶攻略特辑Vol.13:八百比丘尼全面分析

作者:MoonT 2016-11-14
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  《阴阳师》于双十一正式更新了新资料片,陆陆续续也有小伙伴解锁了新角色八百比丘尼,并消耗素材为其进行大量的御灵升级。

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  八百比基尼(小编,你好像打了错别字)的技能看似非常强大,在攻击辅助、治疗辅助、控制、复活乃至自身DPS上都有一定的表现,多样性十足。但也可能是因为这样的多样性,让不少玩家对于她的使用反而有些摸不着头脑。网上详实的攻略也少之又少。

一、八大技能逐个分析

  1、星之光

  挥舞法杖,将星光的力量凝聚成飞鸟射出,造成攻击100%的伤害。

  --普通攻击,最高可造成125%的伤害,无特殊效果。

  2、预知

  向孔雀祈祷,使用预知之力,为全体队友增加持续守护效果2回合,带有守护效果的队友暴击时有30%的概率回复自身生命的10%,技能冷却3回合。

  --满级时的效果是40%概率回复20%生命。这个技能简直是狗粮队的超级福利,当它等级高了之后,就可以安心地把队伍里奶妈的位置换成另一个DPS,提高刷图效率。而在PvP中,它也能为您的暴击型阵容提供一定的保护。不过在大部分情况下,比丘尼还有其他更适合的PvP技能选择。这个我们将在下文详述。

  3、星之咒

  向敌人施咒语,使用星光的力量封印敌方全体,有25%的概率使目标的御魂效果和被动技能失效2回合,技能冷却3回合。

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  --满级时的封印概率高达45%,简直可怕。这也是比丘尼最吸引玩家关注的技能,诸如针女系、地藏系、镜姬系,以及新版本一跃成为香饽饽的吸血姬还有诸如酒吞这样的老牌输出都要哭晕在厕所。如果将星之咒和般若搭配,那基本上对面就全“傻”了

  需要注意的细节是,般若的封印可以被雨女驱散,但我们发现星之咒的似乎并不能被驱散。

  星之咒很适合克制一些反手自闭套路,诸如非常知名的“童南复活流”,或者双拉条抢先手,封住对面地藏/被服然后DPS开秒,也适合在中速输出队对拼时为己方带来“此消彼长”的效果。但是它在一些不过分依赖御魂和被动的控制队面前还是略显乏力,同时对于抢先手的山兔一波流,甚至冷门的黑科技双食发鬼压制流也没有什么办法。

  4、星陨

  托起手中的法阵,用坠下星光的力量对敌方全体造成伤害,造成攻击约134%的伤害,并有40%的概率降低目标20%的生命上限,持续2回合,技能冷却3回合。

  --满级可造成超过130%的伤害,降低生命上限的效果不变。非常强大的一个技能,本身输出情况就较为可观,满级时攻击加成高于神乐的炼狱。在效果上,它可以和破势强强联手,让茨木、小黑等式神如虎添翼。降低生命上限也会给诸如以惠比寿为主的奶妈队带去致命的影响,“打不死的老爷爷”这样的现象将被星陨技能消灭。

  在PvE方面,BOSS是不吃效果的,而对于小兵,只能说减生命的效果可有可无,毕竟大部分时候我们灭个小兵不需要那么麻烦。该技能在PvE中可以当作一个纯输出来使用。

  5、净化

  行动时触发孔雀净化目标,驱散一个随机友方单位所有的负面状态。

  --被动技能,无法升级。由于是随机指向,因此效果不太稳定。不过在这个愈发强调效果命中和效果抵抗的大环境下,它还是有不错的实用性。

  比丘尼的被动是为队友而服务,也意味着她没有任何自我保护或者反伤的被动能力,这和晴明、神乐和博雅有极大的区别。再加上其强大的控制和辅助技能,都让比丘尼有可能会成为“红颜薄命”般的存在。

  6、占卜之印

  给目标队友刻上占卜之印,守护队友1回合,其中有三个效果供选择,每个效果代表一个技能:

  ·受到保护的目标死亡后立即复活,并回复自身14%的生命值(最高为20%,持续两回合),占卜之印不能叠加。

  ·受到保护的目标受到直接单体攻击时,会反弹自身受到伤害的50%(最高为80%,持续两回合),范围攻击不会触发该效果,占卜之印不能叠加。

  ·受到保护的目标在一回合后回复自身已损失生命的15%(最高为30%,持续两回合),占卜之印不能叠加。

  --这三个效果分别代表一个技能,三个技能彼此之间的效果不能叠加。三个占卜之印的效果看上去都不太突出,不过它们很有趣的一点是,当你放出占卜之印时,对手只能看到你放出了占卜,但具体是哪个印,是不会直接显示在敌方的屏幕里的。这有点类似于炉石的奥秘机制。不过面对占卜之印,很多时候我们不会像在炉石里猜猎人头顶或者法师头顶的问号那般反复思考,因为不管该式神享有的是具体哪个占卜之印,我们攻击它的收益都会大幅降低,往往会选择避其道而远之。只有在不得不对其出手时,才会考虑更多。

  第一个技能有点类似于神乐的续命,不过比丘尼的这个能做到真正的复活。可能你会觉得它复活回血的比例有点看不过去,不过这个技能真正强大的地方在于,它不消耗鬼火且没有冷却时间,是的,没有冷却时间!在一些堆肉自闭套中,这个没有冷却不耗鬼火的无限复活将有望“脏”出一个新境界。

  第二个技能的反伤比例较高,但只能为一个单位套上且只能反弹单体攻击,因此适用性非常有限。咱们也就两格技能栏,因此一般不考虑带上它,这也降低了对手猜测占卜之印的难度。当然,如果你有只兵俑,那这个技能就“有趣”咯……

  第三个技能看上去还不错,最高效果是连续两回合为一个单位回复30%的生命,不过需要注意的是这个30%是根据已损失的生命值来计算的,而非生命上限,因此除非这个式神刚好命悬一线了,所以它的实际加血效果未必比得上那些知名奶妈们。

二、比丘尼具体套路运用

  从之前的技能分析可以看到,比丘尼的技能特点与缺点都非常鲜明,和晴明的“稳”字当道有着较为鲜明的对比。但笔者个人更为看好比丘尼的广泛运用。

  在PvE方面,比丘尼的【星陨】技能非常强大,没有哪个DPS能拒绝“降低对手生命上限”这样的BUFF支持。另一个格子可以带上【预知】以减少翻车率,也可以带上【占卜之印·反伤】,毕竟AI们的智商没那么高,尤其是面对那些单个大BOSS(尤其是鬼王),反弹伤害的效果可是杠杠的。而在打鬼王时,考虑到星陨的额外效果失效,可以转而选用【预知】和【占卜之印·反伤】。

  而在PvP中,【星之咒】几乎可以锁定一个技能栏,毕竟它可以克制目前很多常见的套路和式神。能和该技能搭配的式神有很多,比如笔者已想到的主要有以下几种:

  ·比丘尼版双拉条一波流。这个套路目前已经在斗技场开始涌现,需要带上山兔和妖琴师/镰釉,比丘尼的另一个技能则选择【星陨】。我们需要先手将【星之咒】和【星陨】打下去,又封御魂被动又降生命上限,在这样的情况下还能有多少式神能挡住茨木爸爸的一拳呢?这个套路的优点和缺点自不必说,没有回旋余地的一波流从来都是“一波带你走,带不走我走”。

  ·变种自闭复活套。很多玩家认为现版本的童男复活流不那么好用了,其实也不尽如此。不过如果你实在不想用,可以试试比丘尼版的镜姬或者独眼小僧反伤复活流,带“五只肉”加上反伤和比丘尼的那个0鬼火0冷却的复活强行耗死对面,另一个技能栏可以选择带【预知】加血,也可以带【星之咒】去降低对手输出。由于比丘尼自带驱散,也无需过于担心对面的般若或者阎魔。这里需要注意的是比丘尼自身是没有保护型被动的,所以一定要带上强力奶以防她被集火。

  ·硬刚输出流。这个套路适合在己方有2-3个已成型的DPS,却缺少更多能丰富套路的式神时使用。核心技能依然是比丘尼的【星之咒】,只有它才能为己方的DPS争取健康的输出环境,将地藏、复活等克星全部“打哑巴”。在需要和对面硬拼DPS之时,【星之咒】的封御魂也能大幅降低对手的输出。另一个技能栏可以用【预知】保护队友,在某些时候还可以节省出一个奶妈位置。【星陨】技能也是不错的选择,降低对手生命上限可以对四破势和鬼使黑这样的式神有很好的帮助。

  这里需要注意的是【星之咒】并不能封技能,所以冰冻、晕眩、嘲讽这样的技能还是该有就有,因此己方式神要适当堆一下效果抵抗,最好也带上1-2个速度快效率高的控制,去先手控制对方的控制系。笔者推荐食发鬼和兵佣。R卡属性让他们的技能都比较容易成型,食发鬼速度很快且大招的击退效果是100%命中,先手打退敌人后再由兵佣群嘲,起始60%的群嘲概率也非常可观。

三、比丘尼相关成就一览

  玩家在完成第15章节后可解锁比丘尼。在先前版本中,不少玩家都对其他三个角色投入了大量的升级资源。如果你资源紧张却又想体验比丘尼,也无需过分担心。此次更新还伴随推出了一系列关于比丘尼的任务,玩家可以通过完成这些任务去升级比丘尼的技能。

  这其中,诸如“战胜大天狗10次”之类的任务需要一些时间,但是各位水友完全可以先把“用比丘尼探索副本章节”或者“用比丘尼打御魂/觉醒/斗技”这样比较基础的成就完成。

  这里笔者试着整理了一些和比丘尼有关的成就任务,供大家知悉:

  攻略为【爱玩】原创,如转载希望注明出处。

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