视频里提到了T0-T2的所有式神需要的配置,方便看视频的同学可以直接看视频。
今天我们来说T2级别。
T2级别
T2级别的式神,说实话,你只是准备上个8段,一个不练都可以,但是他们在某些特定情况下还是有非常优异的表现的,如果可以结合自己平时用的套路选练一些这个级别的式神,一定会丰富你的斗技套路。
1.面灵气
御魂:散件一速
属性要求:越快越好
技能需求:155
是否需要二号机:不需要
非bp模式下,可以用来最后一手反偷一速。
举例:
对方翻牌:不知火+久次良+薰+镰鼬+睡猪。
我方翻牌:不知火+久次良+薰+小白+面灵气
这个翻法就是翻小白引出对面的控制,而且告诉对面我要坐地了,不和你抢一速。然后最后翻出一个散件一速面灵气,基础速度119比镰鼬117快2点,再加上散件和招财的差距,一般都能套路到对面。
2.鬼灯
御魂:散件/轮入道,高速
属性要求:如果你配二速镰鼬或者高速sp御,需要比这些快
技能需求:111
是否需要二号机:不太需要
就业场景
还是举例子,对面阵容:
不知火+化鲸+化鲸+阎魔+睡猪,或者
不知火+久次良+薰+阎魔+猪
主要就是打这种不带镰鼬和阎猪队伍,斗技场上也很流行。
我们这么翻,
不知火+久次良+薰/樱花+慢镰鼬/高速sp御(你全家第二快的高速招财)+鬼灯
这样对面阎魔按谁都是白按,我们这边直接正常双拉开始一波行云流水的操作。
3.雪童子
御魂:返魂香,速命生/攻/爆
属性要求:带速度,命中有多少是多少,反正尽量高
技能需求:111能用,当然115肯定最好
是否需要二号机:不需要
就业场景
个人认为非bp局得蛇岳队并不难打,难打的是bp局的蛇岳队,这样很可能你只能坐下来反打,那一个返魂香高命中的单位就会很适合用来对抗大岳丸。大岳丸开大的时候有下aoe,这下aoe是会触发御魂的,如果这下能直接晕住,那真的血赚。另外,雪童子的冰冻是被动不是御魂,所以是可以冻住带大蛇不洁之力的,带蚌精的,带珍珠盾的,等等情况,这样即使返魂香没触发轮到我们的回合还是可以去主动控一下大岳丸,命中概率我个人是觉得很不错的。
4.花鸟卷
御魂:针女速生暴or钟灵速命生/速生爆
属性要求:针女的话满爆情况下尽量高速,钟灵速度命中结合起来用总收益高的戴法。
技能需求:551能用,当然555肯定最好
是否需要二号机:不需要
花鸟倒也不算有什么特定的就业场景,个人认为在这个版本花鸟的地位有点尴尬,当然有些大佬直接把花鸟做成钟灵的了,因为结合不知火第二下也能晕人,所以概率还是不错的。
5.小鹿男
御魂:高速招财,速生生
属性要求:尽量高速
技能需求:115能用,当然555肯定最好
是否需要二号机:不需要
和花鸟一样,这个版本略显尴尬的式神,因为小鹿要靠对方用鬼火来跑条,但是现在的不知火队全员普攻就完事儿,不怎么费火。当然在bp模式下ban掉不知火,小鹿还是可以上场的~!
6.大天狗
御魂:魅妖/魍魉,速命生
属性要求:速度镰鼬能一下拉的起来,命中仅自己能力堆高一些。
技能需求:对控制狗来说其实111也行,不过大家手头的天狗应该都起码是155吧哈哈。
是否需要二号机:有就魅妖魍魉各一套,没就一个魍魉够了
就业场景:
还是反打蛇岳时候用,因为大天狗可以抵抗一次大岳丸的放逐所以适用。如果对面是蛇岳+猪的队伍,用天狗反吹就很合适了。魅妖狗基础命中更高,但是如果对面队伍带sp御的话,那还是带魍魉更加合适(sp御debuff驱散不过来,而且有几率硬控晕住)
7.sp荒川
御魂:地藏攻攻暴击/伤,或者地藏速攻暴击/伤
属性要求:输出尽量高
技能需求:155
是否需要二号机:不需要
在结合化鲸的情况下打久次良队效果还不错,但是我个人玩久次良相比sp荒川,还是比较怕sp般若,打荒川只要苟着点打,注意荒川在行动条的位置就不难打。
8.般若
御魂:招财,魍魉,魅妖,钟灵,散件,速命生
属性要求:速度镰鼬一下能拉起来,命中尽量高
技能需求:老sr就满吧
是否需要二号机:不需要
比起sp般若会需要赌一下命中,但是对于先手玩家来说sr般若的封印更加靠谱,因为sp般若的封印虽然必中,但是会被解除,而sr般若的封印是可以从头封到尾的。
9.百目鬼
御魂:招财,速命生
属性要求:高速带命中
技能需求:老sr就满吧
是否需要二号机:不需要
有时候会碰到一些一速是sp御的队伍,打这种队的时候开局高速百目鬼直接丢个大,直接控死sp御非常稳,因为百目鬼基础命中100。百目鬼+猪也是个非常恶心的双控组合,懂的都懂。
10.鸩
御魂:招财,速攻暴
属性要求:高速(好像T2要求很多都是高速?)
技能需求:老sr就满吧
是否需要二号机:老玩家基本人手3-4个了,新玩家建议不要为了斗技专门练鸩了。
不知火多鸩体系流行过一段时间后来就没了,主要还是太被白日克制,被反偷一速也会很难受。这里放到T2也是考虑到鸩可以反打化鲸队的时候上,化鲸的AOE是吃鸩的叠毒的。再有一个就是低分段可能还是会有一些鸩火队。
鸩高分段基本绝迹了,主要是pve需要所以都会准备上,但是如果你没练我建议就不要练了。
11.凤凰火
御魂:招财,速命生
属性要求:镰鼬一下能拉起来,命中尽量高,速度在招财樱花,鸩,雨女这些前置debuff单位后面,速度差尽量在3以内,能在1以内最好。
技能需求:老sr就满吧
是否需要二号机:不需要
X火队同样几乎在高分段绝迹了,这个版本不接触型的控制会比接触型控制好使很多,所以凤凰火在各方面都会不如睡猪,但是我最近其实偶尔会上樱火队,打一些sp御+薰+输出的队伍可以偷鸡,因为人家会以为你樱猪或者樱清,特别有时候有人还会ban掉猪然后主防清姬,这个时候突然翻出樱火可以打一个措手不及。
12.犬神
御魂:破势/针女,攻攻暴伤
属性要求:输出尽量高
技能需求:老sr就满吧
是否需要二号机:不需要
主要功能是打化鲸队,效果还行但是胜率其实比较一般,化鲸内战也可以给犬神套齿甲让犬神连续打出反击+AOE。我觉得有可以用用,没的话也没必要特意去练一个。
13.万年竹
御魂:高速针女,速攻暴伤
属性要求:速度稍微快一点,输出尽力高
技能需求:这个不好说,想用还是建议喂满吧。
是否需要二号机:不需要
和犬神差不多,但是比犬神适用面好一些,依然可以齿甲套给万年竹来打,殴打化鲸队非常鬼畜,然而无论是万年竹还是犬神都有可以针对的办法。我个人也很少用这俩式神,所以不多做介绍了。
14.兵俑
御魂:返魂香/火灵,速命生
属性要求:速度190+好一点,命中尽量高
技能需求:R卡还不满上?
是否需要二号机:不需要
因为不知火的出现,兵勇出场率迅速下降,因为本来就要普攻你两次,你开了嘲讽还是普攻你两次,这就很蠢。兵勇开个大直接被真天挠死也是让人哭笑不得的场面。当然在bp模式下,不知火被ban,那蛇兵切的套路还是可以拿出来一战的,而且因为现在大家不太会想着去反打这个套路,所以效果还真的不错。
15.雨女
御魂:招财/薙魂,速抗生
属性要求:带速度,但是具体卡速卡在哪要看你雨女想用来干嘛
技能需求:R卡还不满上?
是否需要二号机:不需要
数珠都下水道了雨女还有用嘛?有,因为雨女的解控还是相对靠谱的,虽然解控机制已经跟不上时代了,但是把雨女速度卡在你需要解控的单位前,还是个不错的选择,这个速度一定要尽量接近,不然容易被插条,还是不知火被ban的情况下,薙魂雨女地藏切还是一个好用的套路。
萌新,你听我说
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