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12-22 大型斗技常见阵容讲解与组建
阴阳师这款游戏之所以这么让我喜爱,其中最大的因素还是他的pvp也就是斗技部分,在四十级之后玩家的式神阵容大致定型,pve部分的内容基本被探索完毕,而斗技就是最刺激也是最令人着迷的地方了。
12-20 别摸我,嘲讽平A反击流!
这是我自己研究出的反击流,非常有趣。因为现在拉条一波流盛行,缺乏趣味性,常常被别人一波拉条打爆实在没趣。于是俺就开始研究黑科技,毕竟游戏体验感很重要,丰富多样的玩法才能延续游戏的寿命。
12-19 5人阵容探究:放狗流
一开始有这个阵容的想法是因为某一天换到博雅sama的时候看到了一个被遗忘的技能:秘术·豹眼
12-16 数据帝亲测 理想情况下的破势无敌流
除了目前主流被大家认可的狗粮队长之外还存在的其他被大家忽略的狗粮队长,以下我分别以破势篇·针女篇和控制篇分别作出分析
12-16 大型斗技常见阵容讲解与组建
12-11 平民斗技2000上2400
因为服务器差距原因,玩家数据仅供参考。目前pvp阵容:晴明,吸血姬(狰),鸟(反枕),椒图(火灵),蝴蝶精(地藏),妖琴师(散件堆速度)
12-07 【斗技面面观】被动御魂封印流+一波流
被动御魂封印流-一波流实则是应对地藏像横行的自身改变。众所周知,由于本次版本更新,地藏像加强,针女概率又被削弱,让本来依靠针女多段输出的式神相当蓝瘦。
12-07 【斗技面面观】小白、清姬毒杀流
毒杀流,是双11后崛起的一种新的流派,主要依赖于毒伤式神dot的爆炸伤害,无论是清姬还是鬼使白,都可以为目标叠加3层dot,两个毒杀式神配合即可以叠加6层中毒BUFF,即每回合开始,对方单位会先判定6层dot的伤害。
12-05 斗技面面观之被动御魂封印流2-控制流
众所周知,由于本次版本更新,骰子鬼逐渐为大家熟悉,雨女的清debuff能力被大家公认,在这种情况下传统控制流中,雪女,兵俑等作用被大幅削弱。在这种绝境下,般若的出现,使控制流阵容又看到了希望的曙光,般若先手封印成功后,雨女无法使用净化之雨解除自身的控制,从而无法使用天之泪。
12-05 斗技面面观之反伤流
反伤流顾名思义,主要依靠反弹伤害,在不断的反弹伤害中取得战斗胜利。现目前,阴阳师这个游戏中,三种反伤是无法叠加的,即最高只可反弹100%伤害(镜姬),所以到目前为止,很少有玩家使用这套阵容对敌。
12-05 斗技面面观之反击流
反击流顾名思义,主要依靠式神反击,在反击中取得战斗胜利。首先椒图自身觉醒后117的速度,使其在争夺一速上不逊色于拉条式神镰鼬,涓流的链接分摊伤害后,敌方对我方造成的任何伤害都会伤害到血量最低的目标从而触发犬神的被动技能,进行反击,同时姑获鸟在犬神进行反击的时候也会触发协战。
12-05 斗技面面观之不死小强流
不死小强流属于劝退流的一种,主要依靠式神高额且不太费火的回血,群体,单体复活形成联动。保证我方阵容不减员。虽然阵容中没有输出式神的位置,但惠比寿,樱花妖等均可以进行普攻,随着战斗时间的延长,通过攻击增益BUFF,普通攻击对对方血量的消磨也是很可观的,另外一个输出点就是式神身上的镜姬。
12-02 【斗技面面观】四拉条时间静止流
时间静止流属于劝退流中的极致,依赖于4个拉条式神,每个拉条式神30%的拉动行动条,使对方时间静止无法进行攻击,这套阵容的输出点只有源博雅一个,依靠其单体普攻和诛邪箭,逐一击杀对方式神从而取得战斗胜利(或迫使对方投降)。
12-02 斗技面面观之妖琴师三联动
妖琴师三联动这还是属于一波流的变种,所谓一波流依然是没有丝毫防御能力,一旦被对方打一波,会相当难过,所以需要有一个绝对的一速式神。为了防止插队,玩家需要二速式神。
12-02 【斗技面面观】红屁股茨木升天流
红屁股+茨木组合属于一波流的变种,通过天邪鬼赤的增伤BUFF和晴明的减防BUFF实现击杀对方最脆皮并利用茨木童子被动技能:迁怒,溢出更多伤害,因为溢出伤害无视防御,而且可以触发茨木童子破势御魂效果,通过溢出的伤害击杀对方其他式神。
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